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PS3的NBA07与XO的NBA2K7的图像对比

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原帖由 保暖内衣 于 2007-5-5 10:13 发表
既然你认为各有长短,那就上图,见证一下
第二个问题你还是没有回答
不过112楼已经说了一些,看来你确实对分辨率误区超级大
分辨率高只能说明图像更锐利,但是特效是不能增加的
我已经把图上了,并且确实是 ...
连带112楼一起回答一下。
RR7的那个大佛瀑布赛道,你用720P和1080P分别玩一下;僵尸围城你用480P和720P去玩一下,看看画面会有什么区别,看看会不会丢失一些特效细节。自己没有亲自试过吧,去试一下吧,为什么你们死活就是不肯去尝试一下呢,自己亲自试一下不就什么都明白了嘛,比在这和我扯半天要实用多了。


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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 14:29 发表

不用试都知道720p好,不过你还是搞不清状况啊
你见过两个游戏都有720p和1080p,结果720p下一个游戏好,1080p下另一个游戏好?别笑,因为2k7和07真的都有720p和1080p
如果一个游戏是源生1080P的,那么在720P下必然比1080P下效果要差一些;如果不是源生1080P,而是由720P插值到1080P的,那么720P和1080P下就可以说几乎没有区别了,是不是这个道理呀?



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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 14:50 发表

问题是这两个游戏的ps3版全是原生1080p,你的这个结论没有意义
PS3版的NBA2K7我还没有实际玩过,所以还不能回答你说的这个问题,但是不同的分辨率下同一个游戏特效的表现是不是一样,我却可以回答你,就是我上面说的,高分辨率比低分辨率的特效细节表现要好一些。


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原帖由 dboy99 于 2007-5-5 14:51 发表


原生这两字写错了

一个连字都会写错(而且是从头错到尾)的人居然好意思说自己懂原生1080p
论坛回帖里用错字的人多了,像你这么挑的,那所有用错字的人都是该批判的啦?

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 15:03 发表

笑话,你没有对比过,人家ign,gs的编辑早就对比过了,你还质疑个啥?
人家说什么你都信?太盲目了吧。我除了做为参考外,有条件的还是会自己去测试对比一下的,这不,就发现一个小问题了嘛。

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原帖由 村上春樹 于 2007-5-5 15:20 发表
lz 的NBA 2K7 實拍哪裡來的?也是朋友家的電視嗎>
是40X200A上实拍,同一个显示器,各自最佳的分辨率,PS3和XO同一条件,没有偏袒任何一方,衣服的材质效果,哪个人都一样,至于人物建模,虽说长得不一样,但效果如何已能一目了然,篮球嘛,已经对XO格外宽松啦,这个放大比例就已经糊得不行了。吓人?这就是在大尺寸FULLHD上XO和PS3游戏的实拍效果,照片如果缩小一点,可能会看得舒服一些,深蓝LWL1123兄的另一帖中有实际效果,照样能看出谁好谁差。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5864994-1-2.html

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原帖由 dboy99 于 2007-5-5 15:35 发表


写一次错字不奇怪,奇怪的是每次都错。
如果我没有指出来,你也许还会错下去。
那就多谢你的提醒和指正啰。

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 15:37 发表

看来你是没看过什么游戏截图...能拍出这样的局部图也算你厉害...
跟你说了看深蓝兄的缩小图的帖子。

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原帖由 dboy99 于 2007-5-5 15:38 发表
难道电视机还能影响帧数和特效?
帧数上来说,我这次的实拍测试中NBA2K7和NBA07没看出什么太大的区别,但动作上来说,NBA2K7更接近真实一些。而特效上来说,NBA07比NBA2K7强一些。

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 15:43 发表
我当然看了...

我还是不明白放这种定格后zoom in的图算什么意思...
让你看清楚各自材质细节和光影特效表现。

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 15:47 发表

光影...别提僵尸的光影了好吗
你真见过2k7的流汗之类吗?那才是特效,你给大家看一个zoom无数倍的球衣图能看出什么特效
我放的大图和深蓝兄放的小图都有,你自己觉得哪个好随你的意,我放出图了,说出了我的看法,其它的不想多说了,就此打住吧。还是建议你有条件用大尺寸FULLHD去实际测试对比一下,眼见为实嘛。

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原帖由 保暖内衣 于 2007-5-5 16:21 发表
大婶把几个概念弄混淆了
分辨率和细节以及特效
前两个确实有莫大的关系,但是正如我以前说的一样,高分辨率可以让画面更锐利细节应该更清晰,但是丢失的特效是开发给予的根分辨率没有关系,cs就算胶片级别分辨 ...
看你这么执着,满足一下你的小心愿。第一,你认为特效和分辨率没关系是吧?原来僵尸围城、RR6什么的在480P下特效和720P下是一样漂亮的,这还头一次听说。你能告诉我为什么不同的分辨率下特效给人眼的直接感受不一样吗?看来你以后就不要在720P、1080P下玩XO和PS3的游戏啦,没必要嘛,480P下特效也是一样漂亮的。第二,关于RR6、RR7的问题,我个人认为RR6那个效果在RR7完全实现也不是没这个可能,但如果完全是一样的,不知消费者会怎么想,加两个赛道就能是7代?所以在总体风格的把握上,7代做了些变动,也算是对消费者的一个交代吧,况且7和6的旧赛道画面上各有长短,新增的两条赛道的各方面效果则是全面超过6代的各个赛道,所以说7比6要差一些的说法,我觉得并不能成立。

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原帖由 保暖内衣 于 2007-5-10 20:39 发表
看来大婶一直在干一件偷梁换柱的事情,偷换概念可不是40多岁的人应该干的事情
分辨率跟特效绝对没有关系,但是跟画面是否优秀却有直接的关系!!!
拿PC举例子
1 如果我的机器可以达到某个非常高的分辨率,同时还可 ...
我觉得你才是在偷换概念。PS3和XO中的游戏特效,肯定会随着分辨率的下降而导致效果变差的,在做之前,制作小组都会为一个游戏定下最佳分辨率,然后依照这个标准去做出最好的特效效果,但当你降低这个最佳分辨率时,比如说把RR6降到480P后,虽然特效的本质不会变,但实际在图像上表现出来的效果已经明显不如720P下好了,所以说,同一个PS3或XO的游戏,由于分辨率的下降而导致的特效在视觉上感觉变差了一些,这话有什么错误吗?而RR7这个游戏,官方推荐的最佳显示条件就是1080P,而新增加的两个赛道,在原生1080P的显示下,特效和清晰度上都是比老赛道要强不少的,至于为什么不把老赛道也这么大幅度提升,我觉得机能不够这个观点不能成立,应该是跟成本和画面整体风格的协调有莫大关系的,我说过,老赛道中,RR7和RR6是各有长短的,这种画面风格上的变化,是跟新加的两条赛道在画面风格上是基本统一的,如果做得跟RR6一样,那么也没必要叫RR7啦,至少人眼看上去的真实度上,要比RR6强。而且你说的海浪消失现象,看起来你是没有亲自玩过证实过啦,海浪绝对是存在的,问问你有此游戏的朋友,去求证一下吧。

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2007-5-11 12:59 发表

那么很显然,按照这个最佳分辨率制作出来的效果,相比较RR6确实缩水了。虽然它的分辨率提高了。

我再问一句,我究竟什么地方偷换概念了,请举例
用你的x40来华丽的屏摄吧
http://games.tom.com/im ...
RR6与RR7在画面整体风格上都有一些变动,各自的侧重点都不一样,你一定是没亲自在FULLHD上用这两个游戏各自最佳的分辨率比较过吧,新增的大佛瀑布的那个赛道,在1080P的分辨率下,特效上是不是比所有老赛道都要强?如果你认为老赛道中哪个比这个特效更强的,指出来是哪一条,到时你拍你的,我拍我的,用屏摄照片说话。相对于RR6、7而言,那个赛道就是你所说的既有最高分辨率,又有最好的特效。至于海浪问题,还是留给你自己去亲自试玩对比一下再说吧,别告诉我你根本都没玩过RR7这个游戏,真没有海浪吗?哈哈!

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再说啦,同一个游戏,分辨率不会导致特效变少,但是却会导致特效给人的感觉变差了,请保暖内衣兄去拿RR6试一下看看嘛,看看480P和720P两种不同的分辨率下,特效给你的感觉是不是一样好的。

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