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[新闻] 死亡搁浅2 tgs新片段,这下真分不清现实还是游戏了

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所以我就说嘛,你们想要顽皮狗出什么新作给你们看?那不直接把所有的游戏画面全都毙掉了?玩家看过这种精度的人物动作,脸部表情、质感,还会再想看其他那些假模假式的画面的游戏吗?这个模式特写看绝对比地狱之刃2的人脸特写和动作精度强多了!你们就等着看顽皮狗新作画面公布时的震撼吧!


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到了PS6时代,加上索尼的顶尖技术力,那种画面真的不敢想象!!现在应该能看出来索尼的策略了,画面党花大价格买PC硬件,PS6直接能轻易达到和远超,而且价格还要便宜很多,估计到时候玩PC的大部分都会直接买PS6主机的,主机销量还会有一轮迅猛的增长,把自己主力第一方游戏移植PC,现在仔细想想,索尼下的好大一盘棋!



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2024-9-29 22:52 发表
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看来你是不认识20多年不遗余力的著名索吹网易拍老师
以事实说话,没有任何一家厂家能做出索尼第一方顶级工作室的效果,而且随着主机机能的提升,这种差异会越来越大。死亡搁浅2还是索尼游骑兵的升级引擎,仅凭小岛一人之力也做不出现在这个精度的人物效果。地狱之刃2的人脸和人物肢体精度,跟这个比起来差得远了,这还没轮到最顶级的顽皮狗出手呢。到PS6时代,索尼的画面效果应该能基本达到影视级的感觉了,小岛的那个战术谎报新作就是以那个技术开发的,宣称能模糊与影视的边界了,PS5能力应该还差口气,这一代不一定能看到了。


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2024-9-30 05:44 发表
我看neogaf也开始比上了。。。确实差得有点远。。。。。2333
这种静态帧有什么好比头的,你看看那个动态吧,那几个女人的肢体动作,衣服纹理,还有那个脸部眼神和几近真人的表情,再加上走个路看看那个肢体整体感觉,地狱之刃2精度差的远了!

本帖最后由 wyp 于 2024-9-30 13:59 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-9-30 07:30 发表
游骑兵的动捕一流,不过这引擎的光照还是停留在上世代,用来做最终幻想风格的作品比较合适。

另外那个吹顽皮狗的,其实顽皮狗已经展示过本世代他们的技术底力了,就是美末1重制,那就是他们能在PS5上拿出的最好的技术,其余不要有什么不切实际的幻想。
那些重制都是小打小闹,给那些新人练手用的,真正的主力制作的东西,根本就没见到过,比重制画面要强多了!我现在说什么都没用,到时看公布时的效果吧。

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