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[新闻] 《极限竞速 地平线5》官方宣传和实机演示4K60帧网盘下载

昨日凌晨《极限竞速 地平线5》在微软发布会上公布了首批实机演示画面,照例第一时间放出官方宣传和实机演示4K60帧网盘下载,需要注意的在此视频的6分51秒开始,远处画面中、远景中的LOD加载极为频繁,这不仅让人担心XSX所宣传的与PS5相比不遑多让的高速SSD和高压缩技术是不是真的那么过硬。不知道实机发售时能不能解决这个问题,百度网盘下载链接: https://pan.baidu.com/s/1TChgijGOz1spkEoUEhZSIQ 提取码: be73

[ 本帖最后由 wyp 于 2021-6-14 11:16 编辑 ]


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原帖由 爱狮子油 于 2021-6-14 10:46 发表
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LOD跟SSD有啥关系,地平线2各种贴图跳出也是因为SSD不行?http://tieba.baidu.com/p/7377648 ... ient_version=12.5.6 ...
全片十几分钟就基本出现在这三秒左右的时间内,其它时候都是正常看不到贴图跳出的,不像顶楼地平线5中那一段十几秒演示一直在疯狂的加载跳出。



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这游戏的4k材质跟索尼现在的独占大作的比差远了,说白了,就是缺乏一种厚重感,总是感觉轻飘飘的,光照效果一般般,像是上个时代地平线4的轻度增强版,在65寸左右的大尺寸OLED上看一看4k60帧的视频就能很清楚的看到上述缺点。


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原帖由 @级替四  于 2021-6-14 11:36 发表
可能因为我4代玩的PC版,5感觉比4强的有限,光照系统还是老的。
对喽。这才是明眼人,我14楼说得也是这个意思。4代的轻微升级版,光照老系统的感觉,跟瑞奇和叮当那种皮克斯电影CG动画般厚重的光照质感是完全不同的。

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原帖由 @讴歌123  于 2021-6-14 11:40 发表
5的场景肉眼可见比4强好不,材质精度高太多了,几个没车的场景一开始还以为照片

光照系统的确还是老的,毕竟要照顾到上代主机

全新的引擎应该是T10在做,地平线用得等6了
这些技术其实还是四代玩剩下的,只不过略有一点增强,治标不治本,并没有真正进入到新时代的技术。跟瑞奇与叮当那种真正的新时代的技术,包括贴图和光照技术,完全不可同日而语。

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Available in 4K 30 FPS on the Xbox Series X (1080p 30 FPS on Xbox Series S) with an optional 60 FPS performance mode, and ray tracing added to cars in Forzavista, you will be immersed in the open world of Horizon like never before.
完了,30帧的赛车游戏软软怎么玩的下去呀?唉。。。

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原帖由 @-_-|||  于 2021-6-14 12:55 发表
1173637
网易拍 这是你的贴吧账号?还是你们的统一培训话术?
这么懒吗?  连复制都不复制了?  直接上截图吗?
这人我不认识,我从来不去贴吧的,他盗用我的帖子和链接。我一般在论坛,除了被关小黑屋的时候,从来不用任何马甲。做人光明磊落,在讨论游戏的时候都是用真实的证据讲事实,摆道理,如果是自己说错的,我绝对认不会赖的。

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其实我想说的是,今年E3还真是得感谢微软出了地平线5这么一个画面挺唬人的游戏,可能能使索尼是不是会放出一两个从未公布过的独占大作?要是没有这个游戏的公布,我估计索尼今年E3又要摸鱼了。

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原帖由 @mting  于 2021-6-14 23:18 发表
只有车库模式又光追
实际游戏中间怎么可能有光追呢?那个光照效果其实非常假的,到墨西哥小镇里的那个时候,你看看那个光照平的一塌糊涂。软软尽可以先高潮,等后面DF评测再看。

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XSX画质模式4K30

XSS画质模式1080p30

XSX/S都有60fps帧数模式

光追效果只在赛车展示厅Forzavista展示

看看,我说他实机展示的时候光照是很一般的吧? 根本就是上世代技术的轻微增强版,城镇画面光照上跟上世代几乎完全一样,就树林画面里的光照略有一点增强而已。

本帖最后由 wyp 于 2021-6-14 23:42 通过手机版编辑

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原帖由 @爱狮子油  于 2021-6-15 21:41 发表
开发商回应,XSX|S 60帧模式也是4K和1080p,估计动态或重构
4k30帧实机连个光追都做不出来,还吹什么呢?

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2021-6-16 00:33 发表
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很明显不是做不出来而是对光追的应用做出了取舍,把光追的性能省下来加到别的地方去了,而观赏模式的光追对观感提升比较大所以应用了,就像你索的地平线2也不是全局应用,也是部分,当 ...
你软发售前重点宣传XSX的12T硬件光追,实际游戏就这指标,还舔着脸吹呢。人家PS5硬件之前不是被你们喷的一无是处嘛,RDNA1什么的,光追单元拉胯什么的,读取速度一般般什么的,怎么人家第一方独占游戏做出来个个4K加光追,60帧下至少都能1440P加上光追,个个超高速读取,一个都不少呀?你软一个顶级头牌赛车游戏,30帧下都做不到光追,然后还能舔着脸吹有4K60帧,脱裤子放屁哟,早有这能力,还弄什么4K30帧干什么,直接上4K60帧呀,要么把省下的30帧能力在4K30帧弄个光追玩玩,弄出来了吗?事实已经证明微软这代硬件就是吹牛,真上新世代标准的游戏时,之前吹的硬件指标没一个游戏能达标的,等着官方DEMO放出后DF数毛视频打脸吧。

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原帖由 @littlezoo  于 2021-9-17 10:11 发表
堪比鬼面兽的拉胯。。。。。。23333

https://z3.ax1x.com/2021/09/17/4uhkIf.jpg

https://z3.ax1x.com/2021/09/17/4uhEi8.jpg
这不就像是个微缩导航地图一样的东西吗?你拿这个跟地平线5实际游戏中的画面比?人傻啦?

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