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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

唉,也怪XO不争气,近两年来的画面大奖屡屡出在PS3游戏身上,或许也能说明一些问题啦。
不过我个人挺喜欢阿兰的,我说啦,这游戏给我的感觉就是豪华版的寂静岭,我一直都期待着真正达到次世代画面的寂静岭的诞生,不知道KONAMI还有没有这个能力做到啦。


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引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-19 18:23 发表
我想问这两年是指那两年?
08最佳游戏画面:潜龙谍影4/Metal Gear Solid 4
09最佳游戏画面:《神秘海域2:盗亦有道(Uncharted 2: Among Thieves )》
你有什么意见?:D



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引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:11 发表
08最佳游戏画面:潜龙谍影4/Metal Gear Solid 4 这个?
遊戲“奧斯卡”Spike VGA's 2008獲獎名單[最佳畫面MGS4]
难道不是吗?
那你说是哪个?洗耳恭听。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-4-19 19:19 编辑 ]


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west2046人呢?13楼和18楼两次满地打滚啰,等着你解答呢。:D

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:21 发表

08年不是显卡危机上市吗?
这就是你嘲笑过后的回答?

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:24 发表
233,别跟我说什么MGS4比显卡危机画面更好的神话
明明是XO和PS3对比,扯上PC干什么?

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-4-19 19:28 发表
别说我用显卡危机压MGS4,就当年的战争机器2的画面也比MGS4强
08、09两年确实都是由PS3获得最佳画面奖呀。这个是由有遊戲“奧斯卡”之称的Spike VGA评出的,应该挺权威的吧?你战争机器2强,怎么没评为当年最佳画面呀?而且没事还拿PC画面出来比,太可怜啦,话都被逼的说到这份上了。。。

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-4-19 19:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 D-JoeV2 于 2010-4-19 19:39 发表
Crysis是2007年的遊戲,你們到底在吵什麼
http://en.wikipedia.org/wiki/Crysis
Release date(s)        NA November 13, 2007
AUS November 15, 2007
EU November 16, 2007
NZ November 23, 2007
什么在吵什么?这个要问WEST2046呀。

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-19 19:38 发表
请参考阿凡达和拆弹部队.
没获奖说话就是没底气,绕来绕去的,哈?

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其实这次白天的视频,其它的地方都不错,就是下面视频中开始至1分钟内的画面左上方的阴影效果,确实变化太大了,最后不知为何都闪烁的变形了,大家可以看一下,如果是分辨率更高的清晰视频,看起来更是惨不忍睹,不知为何会这样。


[ 本帖最后由 wyp 于 2010-4-19 20:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 21:06 发表
因为船是运动物体,所以阴影是即时生成的而不是烘培的,达不到那种高精度。
那船一开始也是一直都在运动的,看背景就可以知道。可为什么一开始的运动,阴影就没问题,过了一会阴影就会出现变形闪烁呢?

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-19 21:38 发表
获奖说话才有底气? 谁规定的?
为啥不是销量多有底气?
无非是找自己的优势吧.
这里谈的是画面奖,不是销量奖,论销量奖,FC的马里奥底气最足啦。:D

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-19 22:28 发表
为啥就几个评委说:这游戏画面最好, 那这就是客观事实?
:D
人家有游戏“奥斯卡”之称的评选都不权威,要不你喊上几个人来评吧,那样最权威、最客观啦。

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 17:15 发表
不想承认的东西不承认也罢,自己看那贴的回复就知道了.

玩过的都知道, KZ2每过十几分钟都要定时的卡一下残酷了说明了机能吃不消过载了.
这结论总结的。。。

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