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掉帧+缩水永远是ps3的本色

PS3版有人玩到了吗?为什么这个视频中大部分的时间,PS3版在黑暗的房间里枪上的照明电筒都没打开?是根本就没做此效果,还是故意不打开的?


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原帖由 dboy99 于 2007-4-19 11:35 发表
在整个视频里,ps3部分的开手电时间只比xo部分少了几秒就被说成是故意不打开了,不愧是中立客观游戏饭

首先,在画面上,除了PS3版略有些发白以外,其它的根本就看不出什么太大的差别。而这个视频对比偏向性太明显啦,很不公平,具体表现为:双方第一次打开枪上的灯是2:23——2:40,然后各自关掉枪上的灯,而在2:54、3:10、3:33、3:42秒这些时间段,XO版又打开枪上的灯,而PS3版则一直都没打开枪上的灯,除非PS3版根本就没做后面的这些开灯效果,但这是不可能的,前面2:23——2:40时,为什么会跟XO版一样亮灯呢?所以说,这样的对比毫无意义,真正玩过使命召唤3的双平台的玩家,就知道这种差别其实根本就可以忽略不计的。



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原帖由 yang117 于 2007-4-19 14:04 发表
看不错出来PS3版差到哪里啊
除了没有同时开灯对比,导致的差异外,其它的地方能看出什么明显的差异才是眼睛真的有问题啦。


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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-19 14:13 发表

看得出差别来的倒反而是有问题的?原来瞎子的视力才是最好的啊
有什么差别呀?像我前面的观后感一样,几分几秒时,光源和贴图有问题,写出来,让大家看看。

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既然说不出,那我也就没什么好说的啦。

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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-19 14:50 发表

你B我说的,我看来,帧数,特效就差了一个档次,从头到尾都是,说完了:D
是呀!特效先不说,帧数XO几帧?PS3几帧?

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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-19 14:56 发表

我说要知道A比B跑的快,难道非要知道他们的精确速度?很简单,看他们两个跑就行了呀
说话要有凭有据,凭据就在这一段对比视频上,差别大不大、测试对比的人有没有动一些小手脚?大家可以仔细观看后再想一下这个问题。我的怀疑是:双方第一次打开枪上的灯是2:23——2:40,然后各自关掉枪上的灯,而在2:54、3:10、3:33、3:42秒这些时间段,XO版又打开枪上的灯,而PS3版则一直都没打开枪上的灯,除非PS3版根本就没做后面的这些开灯效果,但这是不可能的,如果没做,前面2:23——2:40时,为什么会跟XO版一样亮灯呢?为何那时能有开灯的效果,而后面就不行了呢?

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原帖由 dboy99 于 2007-4-19 15:59 发表


首先,这不是预先录制好的demo,所以出现差异在所难免。其次,ps3版由于缺少hdr而使得该暗的地方不暗,不开手电也能看得清。
这个对比,明显是有针对性的对比,出现这种XO版开灯、PS3版不开灯的差异,我觉得是有目的的。另外,XO版如果不开灯,我都觉得那些地方是不是就完全看不清楚了?稍微黑点的地方就看不清楚,这个好像是XO的老毛病了,COD3的对比中不是也存在嘛。这个搞对比的人很知道扬长避短嘛。

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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-19 16:21 发表

如果不开灯就能看清楚,那要灯干什么
无非就是Ps3版光影效果缺失,或者明暗对比差呀
你晚上在有一点亮光的地方能不能看清东西?现在XO版的这个稍黑一点就看不到东西的效果,难道也是明暗对比强的表现吗?你很喜欢这种只要有些黑就看不清画面的效果吗?在这种效果下玩游戏,你眼睛会很快就疲劳的。

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打个比方,寂静岭系列,如果在一开始没拿到手电筒的情况下,你在一个比较黑暗的屋子里,总还是能看清个大概的,不可能就什么都看不到了,如果什么都看不到了,那这游戏还怎么玩,玩家要多遭罪呀。

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