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[其他] [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图

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原帖由 爱游戏 于 2012-10-16 12:57 发表
看见屁都不懂的在这里大谈技术就好笑。
烦请专家谈谈光环4在画面特效技术上,相比KZ2、3有什么突破?


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原帖由 shinkamui 于 2012-10-16 14:13 发表
神海3还真是美工水,波浪是经验数据叠加高度图,大波浪不会被物体运动改变,小动态则是normal贴图。顽皮狗自己的slide里面写的。翻船时候涌入船舱的水是先用realflow建模看效果,然后照着这个效果用骨骼贴水图片搞 ...
好吧,大家再受累多看一眼神海3的美工水,看看这个游戏为什么会获得VGA画面大奖,看看XO上有什么游戏达到了这个高度,时间有限,只看其中一小段吧。


[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-16 15:37 编辑 ]



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当年神海2、神海3能获得VGA画面大奖,岂是浪得虚名,如果不是画面和技术上有一定的成就,能让它随便就得奖?游戏画面影像在那放着,包括KZ2和KZ3想放一个跟光环4差不多效果的室内场景影像对比,也很容易找出来,可以看看到底那个画面制作的更有技术含量。光环4美工好就是美工好,画面技术含量目前真没看出来有什么过人的地方,非要叫嚣家用机画面天下第一,灭掉PS3所有独占游戏,是否太轻狂了些?

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-16 16:04 编辑 ]


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还有人当真认为VGA画面大奖就是纯粹因为美工强、游戏画面好看?SFC、MD那2D的时代或许还可能,这都什么时代啦,没有点突出且过人的技术含量就想轻易获奖?画面备受你们推荐的大表哥画面好看吧,也获得年度大奖了吧,那为什么没有获得VGA画面大奖呢?神海2为什么既能获得年度大奖,又能获得VGA画面大奖呢?你当评委都是一群只看画面漂亮不看技术含量的伪专家呀!

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-16 16:20 编辑 ]

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原帖由 austin17 于 2012-10-16 16:20 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
谁给改成雪姨版?
说不过理就瞎搅局,也就这么点水平。

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原帖由 west2046 于 2012-10-16 16:24 发表
张口就来瞎搅局
我觉得以目前的画面来看,我末有说错什么呀,要不你倒是说说光环4有什么牛比的画面技术,好吗?:D

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楼上喷了!你想怎么着吧,就这画面,人家就是获得了2011VGA画面大奖,说明人家VGA评委就认为你XO上就没游戏画面比的过人家。

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原帖由 west2046 于 2012-10-16 16:24 发表
张口就来瞎搅局
这话说的很清楚,光环4是有美术而没什么突出的画面特效技术,而船长2和3中还是有几个突出的技术点,当时国外技术人士也小有讨论,看看这次国外技术人士对光环4画面特效的技术方面会怎么说吧。对于VGA最佳画面一说,我上面有详细的解释,并举出大表哥的例子来说明为什么光有出色的美工还不足以获得VGA画面大奖的原因。

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原帖由 村上春樹 于 2012-10-16 18:35 发表
WYP就別在這裡抱著「國外技術人士」評價當作自己客觀的依據了。
過去DIGITAL FOUNDRY做過多少360遊戲以及跨平台大作如大表哥的技術探討,你們甚時承認了?
我只知道在光环3、战争机器2、战争机器3等等游戏发售后,你们这些人是怎么用贴图来吹嘘的,愣是说这效果比PS3独占游戏如何牛B,结果连续四年VGA画面大奖都得不到,竟让那些先前被你们羞辱过的PS3独占游戏得到,事后还在结果面前用各种拙劣的理由极力百般狡辩,那才真的是不要脸加抽脸。

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原帖由 村上春樹 于 2012-10-16 18:45 发表
我要問的事情是,現在說HALO 4沒圖像技術含量的是你,抱著國外人士分析索尼獨佔遊戲圖像技術的也是你。
你能勇敢面對同一組人馬分析微軟平台遊戲技術成就的結論嗎?:D
是好就是好,是坏就是坏,这有什么不敢面对的,除了你们。噢,对了,对于我上面所说连续四年获得VGA画面大奖的PS3独占游戏,你们能勇敢的面对现实,而不是再像以前一样找出百般理由来狡辩和诋毁吗?

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-17 08:49 编辑 ]

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原帖由 咪咪好大啊 于 2012-10-17 08:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
缩贩再怎么酸 再怎么气也没用!halo4 一定会夺得本次vga的最佳画面大奖!哈哈
在没有PS3独占画质大作的前提下吗?

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原帖由 咪咪好大啊 于 2012-10-17 09:34 发表
以前的PS3游戏拿最佳画面大奖我可以说是因为那一年X360上没独占画质大作吗    这理由都想的出来,看来真是歇斯底里了。。。。。。。。    不管怎么样也要为自己日后的吃瘪找一个借口啊: ...
我记得以前XO哪年都有画质独占大作呀,你这么说,这是要把光环3、战争机器2、战争机器3、阿兰维克等你们当年极力吹捧的XO独占大作置于何地嘛。心也太狠啦!

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原帖由 west2046 于 2012-10-17 21:42 发表
最佳赛车我不重视,废渣拿了也没用
最佳画面索尼游戏拿了就是技术和机能的结合
最佳画面微软游戏拿了就是走运没竞争
索饭软饭争了N年的是什么,不就是画面谁最好嘛,PS3独占游戏能连拿四届VGA最佳画面大奖,你说是走运呢还是没竞争呢?

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-18 08:45 编辑 ]

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原帖由 chain416 于 2012-10-20 21:21 发表
你在装傻?双平台的xbox都不比ps2差,有些还好很多。
当年XBOX游戏玩的不多,不过双平台游戏还是碰到过一小点,MGS2和使命召唤1或2,PS2版肯定要好于XBOX版。

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原帖由 chain416 于 2012-10-20 22:37 发表
哪儿好?请说明
MGS2,帧率稳定性上,雾化效果上。
COD1或2,画面贴图和帧率上。
感觉这两个游戏根本就没为XBOX优化过,直接套PS2版的,跟现在早期的XO和PS3游戏的双平台移植一个道理。
XBOX后面有些游戏移植的就很不错了,明显比PS2要强,当然这也是应该的,XBOX硬件跟PS2硬件不是一个级别的。

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