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[其他] 关于psv,3ds和iphone的进一步对比评测

到底Quigon和csimd哪个说的对?有没有个权威人士来下个定论?


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-4 17:15 发表
废话
psv玩psp锯齿不会比psp上多
真是2到家了,到现在还不知道自己错在哪里
认真看了全帖,楼主那句话里还真没说psv玩psp锯齿会比psp上多,只不过是因为屏幕变大了,所以锯齿也跟着变大啦,就是你说的那个理论。

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-2-4 17:24 编辑 ]



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我有些糊涂啦,我说一下我的认识,二位看看是不是这个意思:

如果两个屏幕尺寸一样大,但一个屏幕分辨率是另一个屏幕的两倍,那么以第一个低分辨率为基础的图片效果,在两个屏幕上显示出来的清晰度是一样的;但如果后者高分辨率屏幕尺寸变大,那么由于屏幕尺寸变大,会导致原来图片中有问题的地方也被放大,所以看着画面问题会明显一些,但是效果还是原来的图片效果,只不过缺点被放大了而已。

不知我上面说的对不对?


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想请教一下QuiGon,你的这句话:“就好比ps2的游戏放在老CRT上不觉得啥,但放在液晶上就全是锯齿一个道理。”如果这个游戏在CRT上看不到什么锯齿,但这时CRT和液晶的屏幕尺寸是一模一样的,那在液晶上看会不会也还是能看到全是锯齿?

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引用:
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 18:01 发表
如果屏幕尺寸,以及分辨率都是一模一样,理论上不会有任何区别。
分辨率决定了单位面积里的像素点个数,而尺寸决定了单个像素点的截面积
那如果屏幕尺寸一样,但液晶是高分辨率屏,比CRT要高的多的多,那同一个PS2的游戏画面,在两个屏幕上会有明显区别吗?

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二位还是息息火,算了吧,反正这个事已经基本弄清楚了啦,大过年的犯不着吧。

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