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[其他] 荒野大镖客这剧情表现太赞了,含轻微的一丁点剧透(不喜误进),顺便驳天师

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原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 10:47 发表
DF挑出來放在評測文的圖片,不是我刻意挑的:D :D
大概是就算是在同樣的時刻與天候,遊戲中還是會有不同的光影變化吧
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原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 10:58 发表
ps3版光影消失,我用thinkpad r400看小圖就看出來了,您看不出來?
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原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 23:03 发表
另外兩張圖顯然表示PS3版室外光影全數縮水,至於這個遊戲是玩室內還是玩荒野的,天師心中一定很明白
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原帖由 村上春樹 于 2010-5-27 08:49 发表
:D :D
所以您是要跟大家宣示PS3版就是室外光影會縮水嗎?對比圖那麼清楚為何您不能提出說法呢?
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原帖由 村上春樹 于 2010-5-27 11:07 发表
戶外該亮的地方沒亮,您既然不承認那是動態光影的因素,那就是ps3在這那邊開不起360可以開的光源囉:D :D
怎么我截的PS3版图与你的不一样呢?到底是什么原因产生的?



[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-27 21:04 编辑 ]
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原帖由 村上春樹 于 2010-5-28 08:39 发表
原因我前面就說過了
這個遊戲的戶外光影可能就算是同樣的時間,同樣的大前提(比如說晴天),也會因為有隨機的光影差別
很像就是模擬雲朵對太陽的遮蔽
既然戶外光線可以有差別,那是室內光照有差也不 ...
那你下面这个说法是什么意思呀?
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原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 23:03 发表
另外兩張圖顯然表示PS3版室外光影全數縮水,至於這個遊戲是玩室內還是玩荒野的,天師心中一定很明白



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原帖由 村上春樹 于 2010-5-28 10:47 发表
閱讀能力不足,加油好嗎?
另外兩張圖顯然表示PS3版室外光影全數縮水,至於這個遊戲是玩室內還是玩荒野的,天師心中一定很明白
室外光影縮水 V.S 光影變化您選一個吧,我比較傾向是就算是同一時間也會 ...
我那两张游戏开头截图场景 在实际游戏中的表现,你让任何一个玩过单版本的人来说说,光照会不会变得像df截的PS3版那样阴沉沉的。

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-28 12:18 编辑 ]


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原帖由 村上春樹 于 2010-5-28 13:06 发表
我的看法就是剛好碰到隨機光影了:D  這點DF原文也有寫到關於雲朵與畫面的表現變化
他們盡可能讓時間點雙版本同步,只是結果令他們依然不解
是吗?这游戏你玩过了吧,不管是XO版还是PS3版,一开始从火车上下来时,必是那个时间段,光影效果肯定是一样的,我XO版和PS3版都看过,完全一样的光影,DF有必要在PS3版本上专门等上个半天时间,看天阴下来?还什么尽可能让时间点双版本同步,这话说的有点可笑呀。要不你可以咨询一下有PS3版的朋友,问一下开头的这个光影问题,我对DF截的这个图和这个说法报有很大的怀疑。

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