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作为暴雪老粉和ps铁杆,很喜欢这次收购

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原帖由 ayxgaly 于 2022-1-19 08:36 发表
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星际争霸、diablo1和2,消耗了我大学里的时光,作为一个90年代的985理工科大学生,天天翘课去宿舍楼下电脑厅打这玩儿意儿。后续的星际争霸2和diablo3都是首发台服,可是却爱不了了。 ...
这世代这才哪到哪,还没真正全面进入次世代呢,索尼第一方和第二方的游戏如果发力啦,借助虚幻5引擎或自家引擎的威力,自己想想有多少画面和内容都会非常惊人的东西发表,次世代玩家最期待的东西,画面是非常重要的一个因素,这点几乎没有几个第三方能追平索尼第一方的。索尼对于微软的策略,在这世代管你软惊涛骇浪,一直都是按部就班的进行,先让你尽情跳吧,后手一击必杀就行了。就像之前初期的机能之争,软极尽压制和嘲讽之能事,最后一个虚幻5引擎PS5实机演示,舆论立刻全面扭转,到现在都硬件销量都压得微软一大头。再过一年,估计就真正进入新世代的全面竞争了,到时看结果吧。拜微软的大动作所赐,近期索尼按理会在两个月左右出一定的消息来反击一下,有些传闻的作品应该会有初期的画面和内容发表公布了。

[ 本帖最后由 wyp 于 2022-1-19 10:41 编辑 ]


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原帖由 ayxgaly 于 2022-1-19 11:06 发表
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lss,我急不可耐了,就希望索尼多出一些新内容。
微软现在收购是盘活游戏存量,但对玩家来说并没创造出增量。增量部分,除了第三方,御三家我现在还是服索任两家。
你放心吧,越没有东西的才会叫得越凶,索尼现在越沉默说明它憋得东西越惊人,话就放在这,欢迎打脸哟。



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