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» 死亡搁浅还有未被公布的秘密?
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死亡搁浅还有未被公布的秘密?
wyp
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发表于 2019-11-3 09:35
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看了以前贴吧的剧透,发现现阶段所有评测所透露出的消息中,以下剧透过的一些情节并未展示,“玩到现在的某编说神作了,已沉迷各种支线任务,外卖送的停不下来,而所有人都以为是只有送外卖任务的时候,却发现还有很多其它类型的任务,综合了潜入,探索,解谜,甚至还有绑票逼供。小心被BOSS吞噬,虽然不会死,但会导致你进入另一空间,并且现实中在该位置形成虚爆,附近有NPC建筑会导致NPC死亡。如果接了这个NPC的任务会中断,还不知是否可逆。在异空间中如果再次遭遇BOSS还是战斗失败,会转移到另一空间,直到你胜利才能返回。有多个不同的空间,从今天的评测进程来看,已接触到战争空间,沙漠地带,黑海领域,大致判断是由不同区域的BT和BOSS营造出来的不同空间领域。”
潜入和探索现在评测中说过了,但是解谜和绑票逼供还没有任何地方公布过。另外,第一次被BOSS吞噬后,会来到另一空间,然后在这个空间再次遭遇BOSS后战斗继续失败,又会转移到另一个空间,说是有多个不同的空间,但现在评测透露出的异空间,只有黑海领域,其它上面两个“战争空间和沙漠地带”,现在都没有说看过的,而且还不知道会不会有更多的这种空间,以前我们在游戏预告片中曾看到过战争空间这个场景,不知道是不是现在还不让公布后面的这些空间中的空间,等游戏发售后才能说,故意留给玩家一些惊喜,类似于MGS2中的主角雷电。
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本帖最后由 wyp 于 2019-11-3 09:39 编辑
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发表于 2019-11-3 09:50
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以下是以前贴吧的剧透内容,现在看着挺靠谱的呀。
玩到现在的某编说神作了,已沉迷各种支线任务,外卖送的停不下来,而所有人都以为是只有送外卖任务的时候,却发现还有很多其它类型的任务,综合了潜入,探索,解谜,甚至还有绑票逼供…
死亡搁浅游戏的表现力非常不错,营造细节感人,动态捕捉十分真实,人物角色就像操作真人孥哥在冒险。
PRO 1080和4K稳定30帧,在野***敌时有一点掉帧,但下山坡滑行时却很流畅,也许是人物建模细致,你甚至可以靠近后透过敌人面罩的玻璃看到他的表情。
提醒四个事项:1.最好避开夜晚,树林里和旷野氛围渲染有些压抑,可能是夜深了恐怖感爆棚。差不多天黑了可以选择回基站休整,但是傍晚的景色又很美…
2.没有外骨骼装备不要去惹XX者。
3.每次回基站一定要更新手性网络地图,会有很珍贵的坐标信息。
4.BB要常哄,否则给你找麻烦。
小心被BOSS吞噬,虽然不会死,但会导致你进入另一空间,并且现实中在该位置形成虚爆,附近有NPC建筑会导致NPC死亡。如果接了这个NPC的任务会中断,还不知是否可逆。在异空间中如果再次遭遇BOSS还是战斗失败,会转移到另一空间,直到你胜利才能返回。有多个不同的空间,从今天的评测进程来看,已接触到战争空间,沙漠地带,黑海领域,大致判断是由不同区域的BT和BOSS营造出来的不同空间领域。
以前预告片中的坦克开过废墟的场景是怎么回事?
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