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神秘海域4盗贼末路E3演示15分钟完整版视频,包括吊桥后半段。

唉,这是不给新古墓一点活路,微软也是真背,刚刚买了新古墓的限时独占,偏偏碰到顽皮狗这样的顶级小组制作的同类型游戏,这样一横向对比,新古墓的话题性就明显弱爆了。


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原帖由 madrista7 于 2015-7-2 15:27 发表
e3会场上开始是真人玩,但是操作的时候德瑞克站着不动了,然后关掉重新来一次估计是播片了
小黑屋演示据说是真人玩的
不是的,E3现场也是真人玩的,VGTIME有游戏机编辑在发布会现场拍的视频片断集锦,里面有船长4这段,可以看到那个制作人在现场坐着拿着手柄玩的影像,现场大屏幕画面上同步在运动着,应该可以证明不是播片。



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另外,德雷克被困在翻了的吉普车里面时的火焰效果大家注意到了吗?那个火苗的动态看起来非常逼真,比船长3里的火焰效果好不少,好像目前在家用机上的火焰效果来说这个也是最棒的。


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原帖由 king8910213 于 2015-7-2 18:04 发表
这个没什么,肯定是预渲染后放到过场里的,就像ryse登陆关卡的旗帜和火石一样,即时达不到这个效果的
在车里出了火苗慢慢蔓延燃烧之后,德雷克有即时操作移动的部分,应该就是实际游戏时的效果,不是预渲染。

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原帖由 yfl2 于 2015-7-2 22:08 发表
别人说的预渲染,是指这个火焰不是环境实时算出来的,是预先算好什么样的固定模型
官方说此作有照片模式,到时看实机时能不能随意调摄像机的机位来拍照就知道了。如果按上面说的是预先算好的固定模型,那么一转换摄影机角度肯定会露馅的,是这个道理吧?

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最后那个装甲车撞翻车然后燃烧爆炸的火焰和烟雾效果也相当的好,几乎堪比早年那个CG版的KZ2最后的那个爆炸效果,中途某些爆炸翻车后房屋破碎和尘土四溅的效果,也与当年机车风暴CG版中的某些场面效果相似,画面直逼CG,期待成品能进一步的打磨。

[ 本帖最后由 wyp 于 2015-7-3 15:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿色 于 2015-7-4 17:06 发表
说实话,很一般,没感觉,依然延续看大于玩的系列理念,而且画面总觉得很糊的样子。如果说从演出效果来看,虽然古墓和船长两者都是装逼,但这场追逐赛的装逼程度比古墓更长、更惊险,演出效果是达到了,古墓略居下风 ...
嫌画面糊就升级一下观影设备吧,像这种全程都是激烈高速动态下的演示,显示设备差的肯定会感觉糊的,要是实在没条件弄好的观影设备,可以试试把这段影像放在老的CRT上再看看还糊不糊。:D

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原帖由 咪咪好大啊 于 2015-7-5 13:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
吉普车在水里的水花实在太假太差了
关于这点上,我一开始在第一时间就提出质疑了,不过现在看后面的流程,那些摩托车手追击SAM时,在水田里驾驶过时冲击起的水花,还是相当不错的,前面的那个吉普车水花问题,应该会在正式版时修正完善。

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