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[业评] 看了教团1886,我持负面观点,另外再说说双方的新独占和后续发展。

这游戏估计也让大家知道真正的次世代游戏画面标杆是个什么,PS4能达到的最大效果至少是多少,而且游戏全程流畅无比,明显能看出主机的处理能力还留出余地,今后的画面应该还能有所提升,至于游戏性方面,那就真的要看这些制作组的能力啦。不过,至少在画面上,今后索尼第一方独占大作,应该都会让PS玩家们满意的,至于X1在独占画面上能不能让软饭满意,那就听天由命吧。:D


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-2-16 14:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
目前已有的演示来看,画面最屌的还是QD那个巫师,然后是全景封锁。
这两个一个PS系独占,画面自然不会差,一个跨平台,不过好像最近一次的演示画面没有最初公布时好,而且上回官方发布的那个最新的全高清演示视频,画面中细看之下锯齿比1886多,光源、阴影质量以及整个环境和各种物体的厚重感都比1886差不少,只看画面,应该不是一个级别的,游戏性上倒可能会强出一些。今年E3可能会比较有看头,估计PS系第一方未公布画面的独占大作有可能会公布一些实际影像。1886只是一个开头,后面的游戏画面只会更精彩,索饭有福罗。

[ 本帖最后由 wyp 于 2015-2-16 14:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-2-16 15:20 发表
即使第二次的中特效没开AA没开动态模糊,也没到一个级别的差距吧,环境破坏和场景大小在那摆着。
如果最终不缩水保持第一次演示级别的画面那基本也是吊打一切的水平了。
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf ...
你放的这几张图除了地上脏乱差比1886略强外,其它哪点比1886强?整体的画面厚重感和光源真实感明显差了不少。


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