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发现索尼第一方和主力开发团队制作的顶级赛车游戏,比如GT,比如摩托风暴系列,车子都和路面有着微妙的联系,感觉就有那种轮胎实实在在在路面摩擦而过的感觉,有点粘粘的,而其它厂商就很难做出这种效果,上面两个视频就是很好的范例。


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玩了这么多年赛车游戏,我自信我没有看错,当年玩PS上的GT第一作时就发现了这个现象,就是感觉车子在路面上开的时候很接近真实生活中那种粘粘的摩擦感觉,感觉和路面有着实实在在的联系。顶楼视频中两个游戏赛车轮胎在赛道上滚动和滑行的感觉明显不一样,虽说这种感觉很微妙。不知道这个原理是不是类似于当年卡普空的2D格斗过关街机游戏的那种打击感,打人的时候就是有一种拳拳到肉的感觉,而当时很多公司同类游戏都做不到这个感觉。

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-4-30 09:03 编辑 ]



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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2014-4-30 12:55 发表
posted by wap, platform: Android
你平时开车出街都装热熔胎么?还黏黏的感觉。。。我咋就从来都没开出来这种感觉呢?确定不是没放手刹?
只是一个形容罢了,你看生活中开的车子,和路面有着实实在在的联系,是一种看起来的行驶感。虽说这种感觉很微妙,可不是很多赛车游戏看起来都像是在溜冰嘛。就像是2D游戏中的打击感,有的游戏比如像当年卡普空的2D格斗过关街机游戏,打人的时候就是有一种拳拳到肉的感觉,那你说打击感是个什么东西,不就是都在打人嘛,为什么它的游戏看上去就有那种拳拳到肉的感觉,而很多公司打人时就感觉不到这种击打感呢?我上面的赛车行驶感同理。


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