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[其他] [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图

天师的光环4俄国佬直出图看的很直观啦,我还是之前的看法,室内就感觉像一石膏模,贴图就像少了一层最重要的质感层一样。动态光源几乎没有,整个画面就一眩光唬唬人。室外场景,看似虽大,但有真实的HDR效果吗?光环3好歹还是运用了真实的HDR的。有真实的物体水动态效果吗?光环3好歹也是有物理水运算效果的,还算不错。而且从图上看来,枪械的贴图质感也远比不上光环3,好歹3代的枪械还有金属质感,这代的枪械表面,你说是个什么质感呢?

这样的画面能评上VGA最佳画面技术大奖?当年的战争机器2和3代,还有光环3,你们哪个不是把画面吹的顶尖级的,最后哪个获得当年VGA的画面大奖啦?你当评委都是瞎子呀。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-15 14:12 编辑 ]


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光环系列销量从来是都不用愁的,老外就好这一口,4代也不例外,吹吹销量就算了,吹画面家用机第一还是省省吧。:D



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原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 14:37 发表
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对了
网易拍大神能解释下什么是vga的最佳画面技术奖吗?能给出每年的获奖和提名名单吗
这也太懒啦,自己百度搜之。


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原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 14:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
恕我无能
我搜索不到啊
求大神指点
无能就不要来趟这浑水啦,喝杯茶,歇会吧。

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原帖由 2006arg 于 2012-10-15 14:44 发表
这个多边形和贴图很一般吧。。。
电视上看肯定有加成,但截图能看出很多问题,画面特效技术含量上没什么出彩的,很一般般。今年PS3上几个画质独占大作都放到明年去了,总算是给XO游戏一个巨大的捡漏机会,如果这样它都不能获得今年的VGA最佳画面大奖,那真是让某些人情何以堪哟。:D

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原帖由 west2046 于 2012-10-15 15:40 发表
连大婶认可的A9都看不到,估计只有他脑里有了
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2090434
噢,我才知道2011年度VGA最佳画面奖是PS3独占游戏:《神秘海域3》。

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原帖由 zafm0861 于 2012-10-15 18:27 发表
你说的最佳画面技术奖呢?
你不会认为没有什么突出技术含量的画面就敢荣登最佳画面奖吧?特别是在次世代以后。

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原帖由 west2046 于 2012-10-15 20:53 发表
啪啪啪
光环4有什么牛B的特效技术吗?有请指出来。另外,现在就沉不住气啦?要啪啪也要在今年VGA结果揭晓之后吧?别像当年光环3、战争机器2、战争机器3时一样,画面最高口号喊得山响,VGA结果出来抽得那才是啪啪啪呀。四年啦,都四年啦,你们不容易呀,今年好歹没个PS3独占画质大作啦,看看光环4的命如何吧,明年XO独占想再评个画面大奖估计可就基本没戏罗。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-15 21:31 编辑 ]

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原帖由 west2046 于 2012-10-15 22:06 发表
有对比才会高潮
现成的图,对比一下看看吧。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2012-10-16 00:40 发表
第2张糊的,黑的好:D
一口水喷了出来……这什么眼神能看出来第二张比第一张糊不少。

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原帖由 west2046 于 2012-10-16 04:39 发表
我等正式版发售才玩,现在图我也不看
网易拍大婶每次xo游戏偷跑都是跳上跳下,正式发售又躲起来了
谁叫你偷跑版是这个画面呢,我又说错什么了?我做事对事不对人,是什么效果就是什么效果,如果正式版改良了画面,自然无话可说,何来躲一说?不像某些人,在光环3、战争机器2、战争机器3等等游戏发售后,放着清晰的截图在那,画面缺点一览无遗,却愣是说这效果比PS3独占游戏如何牛B,结果连续四年VGA画面大奖都得不到,竟让那些先前被你们羞辱过的PS3独占游戏得到,事后还在结果面前用各种拙劣的理由极力百般狡辩,那才真的是不要脸加抽脸。这次的光环4,偷跑版这个画面,大家都看到了,有没有问题,截图上看的明明白白,要等正式版来翻案?好,那就等正式版出来,看看以上缺点有没有改善掉,如果改善掉了,我无话可说,如果没有,就还是实事求是点吧。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-16 09:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 west2046 于 2012-10-16 09:40 发表
233,偷跑是这个画面和我说的有什么关系?
我自己截图关你什么事?人家叫我截图,你出来现什么?
是你自己说抵抗2,翻什么案?
那你说说VGA拿不了奖的GT5是不是VGA拿最佳赛车的FZ系列差?
我只说VGA的最佳画面奖,其它的我不感兴趣。:D

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原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 09:33 发表
拿一两张截图的暇次喷这是4年前的伎俩了,进步点好吗? 省的浪费各自时间.
而且你们索饭不是那时候死吹煤矿的动态效果吗? 怎么到这里又只看截图了?:D
事实上HALO4这次在各大游戏论坛都炸开锅了,包括百度吧, 全 ...
赞光环4画面好是相对于以前的光环系列来说的,只能说它的美工这次是光环系列最好的,不代表它的画面技术就是家用机天下第一,况且在HDR和水物理方面,光环4还远不如光环3,那两个东西可是对机能的消耗要远大于现在的那个什么死板的预渲染光源,先弄清楚这点再交流吧。

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-16 09:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 09:57 发表
你自己应该弄清楚点, 画面是为游戏的乐趣服务的, 你们一些伪技术饭一直把引擎当作第一,其实美工才是根本,美工才是画面的血液,不然神海画面会被赞赏?
为了那几个观赏却在实战上派不上用场的物理水去消耗机能, 傻 ...
部分同意你的观点,把机能合理运用才是最佳的表现方式。光环4这次美工是不错,这点我没有异议,不过你们非要说画面家用机天下第一,这个肯定是有待商榷的。而KZ2、3里面的画面技术效果,看到的人应该都还是欣赏的,但游戏整体制作的没有让大部分人都能喜欢,这也确实是制作小组的问题。相对来说,微软小组制作的游戏,世界范围内受众面更大,从这点来看,索尼在这方面确实是略逊于微软的。不过在游戏画面技术的研发上,索尼一线制作小组也给玩家带来了不少的惊喜和感动,这也是为什么PS3独占游戏能连续数年获得VGA画面大奖的原因。我个人是希望二者能更好的结合,既有好的美术又有超强的技术支持,这样才是全世界玩家的福音,才能在保证游戏好玩的前提下,让画面渲染达到一个更令人感动的境界。

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-10-16 10:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 08:59 发表
实际上煤矿和神海都是美工水, 谁玩谁知道, 反而战争机器2里有物理水.:D
大家不都是拆东补西么, 天师想证明啥优越?
你说这话就有点不着边啦,神海3中的水怎么就是美工水了?制作组为了不妥协,都全力做了一个动态的物理计算的海洋,来模拟和体现波浪的真实起伏感,以及这些动态的波浪起伏对物体的互动影响,而且这些在游戏中都是对游戏的视觉效果和游戏感受有很强的代入感和冲击力的。

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