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[老游杂谈] PS2机能无限,水的表现~~第二页更新一堆屏摄

PS2上论水的顶级效果还得看下面这个游戏《SPLASHDOWN》一、二代,大家可以自行搜索一下视频看看。当年惊为天人!


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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-7-17 08:51 发表
不是鬼武者3吗?
《Splashdown》的水面表现,比上面这些游戏都强太多啦,它是一个赛艇游戏,大面积的水面运算,对水面的各种物理特性,以及各种光源下的表现,各种如急流、湖泊、泳池、瀑布等环境都有精细的表现,在当时看来是很不可思议的,国外视频网站上有不少游戏视频,大家可以自行搜索看看。



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-7-17 22:56 发表
你确定这是PS2版不是XBOX版的水么? 这个要是PS2的水我下吧要掉地上了
看视频中的三角按键图标,还不知道是什么版本的吗?SPLASHDOWN,译名:乘风破浪,2001年由ATARI发行,彩虹小组的早期力作,当时是为抗衡NGC版的蓝色风暴而推出,开发组彩虹小组为了挑战PS2上的硬件极限,对最难表现的水做了最大的挑战。先推出PS2版,然后又推出过XB版。此游戏水面描绘异常出色,据我观察是超过了蓝色风暴。物理引擎对水的描绘非常好,发色艳丽,逼近实拍效果,可以把它看作是水上的GT赛车,当年也没有任何一个水上游戏能超过它(特指家用游戏机)。其二代由于是由THQ代理,风格发生了巨大转变,变成卡通的了,导致其影响力大大下降,至今也未能见到其三代,真心希望在新世代主机上能再次见到它的惊艳。强力推荐大家一玩,就是可能已经买不到了。此PS2版当年盗版的都不多,所以很多人都不知道此游戏。视频中是一代的水,二代的水对水的物理特性和规模又做了大幅的强化,波浪动态感更强,场景规模更壮大。我举这个游戏时想找个视频给大家看看,可惜找了半天都找不到,感谢那位找到视频的朋友,如果有二代的视频,你可以再看看,保证还能让你再大吃一惊。实际游戏中,水的表现比视频中更加让你印象深刻,夏天玩此游戏,清爽之极!PS2上所有游戏中对水的表现,绝对是此系列游戏最强无疑!



[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 09:05 编辑 ]
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放一个实际游戏时的视频链接,国外网站扒下来传到土豆上的,是一代的,大家可以点进去自己评测一下看看效果,这只是其中的几个小关,还没什么大风大浪呢,效果不是最好的。



[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 12:19 编辑 ]

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33楼更新九分多钟PS2版的实际游戏视频,如果视频观看途中感觉有丢帧的情况,那纯粹是因为转码的原因,实际游戏时帧数非常足,画面顺滑无比,二代比一代帧数更高,可能有60帧的效果。

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 12:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-7-18 12:38 发表
晚上回家实机玩,多谢。。。PS2神力啊
玩后一定要回来发表一下感想哟,我再发一个国外网站扒来的视频,视频清晰度不太好,很多水面精细的表现都模糊了,看不到了,凑合看看吧,里面有一代和二代各一两关的实际游戏画面集锦,你看看二代的风格跟一代比是不是有明显的改变,画面整体我感觉是卡通了些,但水的动态表现更强烈一些,画面背景中的演出效果也大幅强化。此游戏对各种天气画面下的水都有极写实的描绘,各种天气下水的颜色完全不相同,真实性极强,你实机玩上后就能明白,实机时比上面视频中的画面要强的多。多说一句,优土鳖被封绝对是一大烦事,以前上上面去看视频,有很多清晰版的视频选择,现在找个代理上,链接起来又慢又吃力,清晰度高的视频找起来太难啦。



[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 17:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-7-18 16:24 发表
我印象中,PS2的这种水花是粒子效果,算是投机取巧的做法吧
其实我个人觉得,看上去比较假
那年代水花表现应该都是用粒子效果吧,就是现在的游戏来表现水花,也应该是粒子效果呀。不过此游戏对于物体碰撞下水面波浪的起伏扩散表现,绝对是尽量拟真的,如果你实机操纵赛艇原地转圈圈,就可以很明显的看到上面描述的效果。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-7-18 16:49 发表
可能我说得有点模糊
这个粒子效果,印象中就和爆炸的火花一摸一样,就颜色是白的,所以当年感觉很不爽
你说的这个在实际游戏时还好,不算很难看,我觉得这个游戏有个小问题,就是表现海浪和水的泡沫时,就是一个白花花的贴图,可能是机能不足以做出泡沫的效果吧,当然水面的整体效果还是不错的。由于当年此游戏盗版盘很少,导致很多人都不知道此游戏,当时我在游戏店里带着自己收藏的银盘去给老板演示和游戏时,旁边的观者无不惊叹,纷纷表示要购买此游戏,可惜没货呀,不过老板有刻录机,于是把盘子给他刻录了一套,这才得以在南京没绝种,哈哈!

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引用:
原帖由 abracadabra123 于 2012-7-19 20:03 发表
当初玩过,Splashdown 除了水基本不透明外,其它基本已经是XB的水准了。
至于DC么,基本没有“水”这回事,叫绸布或泥塘更合适。
《Splashdown》的水绝对有透明的效果,可以看到水面下湖底的细节和效果,你可以开赛艇在水面上仔细往下看一下,斜侧面看不太清楚水底,从上往下就能看清楚啦,这也是这个游戏对水的拟真之处。大家可以去湖泊和池塘边看一下真实环境中那种泛着微波浪的水面,只有从上往下看才能看清楚水底,而从侧面看就绝对看不到水底的,这点NGC的《蓝色风暴》就明显比《Splashdown》要差一些。

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