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[业评] 阿兰萎客感想,进行到第五章,有透

十分认同楼主的观点。这游戏细节部分差强人意,要是像以前那种抠细节的屏摄,可能就会很惨啦。很多地方材质贴图粗糙,室内墙壁上的很多阴影也极为粗糙,有些就是一大块一大块的黑色块拼在一起,这还是静态的阴影,仔细的观看下室内的各种效果,感觉跟暴雨的精细度完全不在一个档次上。但不可否认游戏的整体氛围极佳,是我喜欢的那种寂静岭风格的感觉,很能吸引住玩家的心,不知不觉就能沉醉在其中。有限的机能拉低了这个游戏的表现效果,如果有PC版可能就会完美了。


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-5-8 16:19 发表
昨晚终于玩上了,九点一直玩到三点,四章没完。说说感受.
画面有问题,但主要不是分辨率的问题,材质贴图才是最大的问题。
引擎很不错,光照十分牛比.画面美工不好,很多地方贴图很马虎,注意,不是机能的问题,是马虎 ...
我前面说过材质贴图的问题,被一干人痛批了。



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绝大部分过场都是播片,那里面的动画问题如何修复?DLC会有几个G呢?


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引用:
原帖由 小黑屋专用 于 2010-5-8 18:40 发表
贴图啊,我在游戏里面看不到什么地方烂
怎么样才叫烂呢?烂这个词用在这个游戏里的材质贴图上稍微有点过呀,感觉粗糙更合适些。:D

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原帖由 小黑屋专用 于 2010-5-8 19:25 发表
不是写轮眼:D :D :D 脑补不出什么叫烂和粗糙。上图比较有说服力。
这个游戏的贴图粗糙还用写轮眼?
对不起,我这没图,自己游戏里看去,硬要说看不出来的话,只能证明你眼神很独到。:D

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原帖由 阿色 于 2010-5-8 22:47 发表
就阿兰的综合表现,王亚鹏大神你黑都是没用的
ps:爱游戏同学,你不是爱游戏,是数游戏吧
我说了阿兰的整体感觉相当不错,我个人非常喜欢,但游戏的材质贴图和阴影不能细看,特别是在白天的场景;夜晚场景时打开照明弹之类的光源,所投射出来的主角和敌人的即时阴影很粗糙,远不如手电筒照射所产生的阴影细腻。过场播片和进入游戏的清晰度差距太明显,一清晰一模糊,这些难道不是实情?

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-5-9 08:03 发表
我只想看看阿兰怎么粗糙
话说你也不用那么敏感,我都说了游戏整体相当不错,我个人很喜欢,但是材质贴图精度不高的缺点是客观存在的,而且实时游戏与过场的清晰度反差明显,过场一转入游戏,总让人感觉画面一下子糊起来了。
随便上几张IGN的截图,材质表面很多地方都不能靠近看,离远一点看还行,但一靠近就经不起推敲了,这个情况白天的时候更明显。下面几张图中各有看点,你可以再表情满地打滚的批判哈。:D







[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-9 09:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-5-9 10:35 发表
我就想问问有什么游戏和这游戏场景一样大。。。。材质还能近看的
这个问题另说,关键是现在有人在事实面前还不认为这个游戏很多地方材质贴图粗糙,心情激动的满地打滚。。。:D
另外这个由过场转入游戏中,画面所产生的清晰突然变糊的反差,让人视觉上总是感觉有那么点不舒服。

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另外再多说一句,这个游戏的阴影很多都不是即时生成的,房屋建筑和地面上很多随风摇摆的树叶的阴影根本就是死的,这些树的阴影,与环境光线和主角手中的电筒光完全没有任何互动。

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-9 12:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-5-9 12:37 发表
那么不是是神海2是所有地方都细腻的?:D
当然不是,但神海2能获得2009年游戏画面大奖也说明它画面上的强大之处,看看2010年的游戏画面大奖是不是阿兰吧。:D

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-5-9 12:45 发表
我就搞不懂, 为什么某群体没词了就要扯到得奖.
你对上面神海2那图是啥看法啊?
:D
我也没说神海2画面完美呀,但人家至少是720P的,树林中随风摇摆的树木的阴影,也能在投射的物体上自然摆动,而不像阿兰中所表现的,房屋建筑和地面上很多随风摇摆的树叶的阴影根本就是死的,这些树的阴影,与环境光线和手电筒的光根本就没有任何互动;材质贴图上也比阿兰要好一些,而且获得了全世界绝大多数游戏媒体的一致好评,你扯上那些图就能抹掉阿兰画面中的问题啦?究竟是谁没词呢?:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-9 13:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-5-9 13:27 发表
你玩了吗?
别胡说. 那么多延迟渲染, 可比神海2的烘培贴图强了不少.:D
还标红呢,恐怕你还没玩吧?自己先玩过再来抽自己的嘴吧。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-5-9 14:33 发表
好了,神海2拿奖实至名归,楼上满意了吧
兰兰有个很强的地方,场景和空间感的写实程度非常高,没有营造3D场景常见的出现窄缝,相邻材质反差过大,道路和建筑定位的合理性等等的违和感,在里头徜徉的感觉是前所未有 ...
非常认同,虽然材质贴图、树木阴影等细节有问题,但场景整体的真实度极高,氛围营造极佳,很容易让人沉醉于其中,五年磨一剑不是白磨的。

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-5-9 17:04 发表
不好意思, 我玩了, 所以才觉得你在胡说.
另外你素质不行,没理就人参,我报告了.
:D
我说的那种情况在游戏中不存在?你还好意思说你玩过了?说别人在胡说?你就晾在这吹吧,让版主看看你这信口雌黄的素质。

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-9 20:20 编辑 ]

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这帖越到后面越有意思,看戏中。:D

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