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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!

http://download.gametrailers.com ... vwt_pt1_gt_h264.wmv
http://download.gametrailers.com ... vwt_pt2_gt_h264.wmv

强烈推荐大家看一下这两个视频,这是目前为止最震撼的大场面运算了,真有电影的气势呀!太让人吃惊了!没想到龙穴能做到这个份上!!据说完成版还会再小加强一下,真不敢想像那会是什么样的冲击呀!!


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哪个XBOX游戏有此效果呢?



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思维开始混乱了。


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PS3还是得靠事实来服人呀,光靠动动嘴是不行的,CELL强,强到什么地步,得用游戏来证明,这个是第一个证明,下一个就看天剑啦。

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不知道这个游戏有没有用到新的开发工具进行画面增强,如果没用,那真是太可怕了。

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 15:45 发表




从时间上判断 应该没有用到,    因为GDC07在3月刚刚发布的EDGE,   这个游戏现在意境接近完工了!  
要真是这样,那PS3的第二批用到新开发工具的游戏效果真是太让人期待了。

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作为新开发工具代表作的KZ2效果如何呢?感觉越来越有看头了。

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目前能达到此演示磅礴气势的游戏有吗?哪位能举出一两个来,N3、炽焰帝国就免了吧,跟这个还比不了。

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 18:06 发表
仁者见仁了~~

……我个人觉得COD3的感觉比这个真实,也更有气势……只谈气势……你如果把奇幻题材也归于气势中,当我没说……

其实我更喜欢SS中飞龙RPG给我的感觉~~
那还真是各花入各眼啦,我非常喜欢这种天马行空的感觉,从高空俯视大地,然后一冲而下,各种壮大的场景扑面而来,这种感觉真是太爽啦。皇牌空战虽然也是空中战,但一接近地面效果就不能看了,跟这个没法比,就看XO版的皇牌6效果如何啦。这个游戏目前来看还是有些小缺陷的,但好在还有时间修补,期待完成版的最终效果。

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其实这个视频里的帧数还说得过去呀,总比战争机器要强一些吧,看飞龙在空中快速转身和翱翔时,没感觉帧数有太大的问题呀,60帧应该是没有的,但30帧还是有的吧。

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怪不得官方说一个关卡要接近数G的容量,就演示里的这个关卡,感觉都可以把战争机器所有的城市大小算进去啦,如果真能降到地面,用一个人来跑,那光跑完这个场景就够喝几壶的啦。

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-4-14 18:46 发表
片子还在下,但看了上面的几个截图便想说,如果不做那么华丽的特效和背景模糊效果,这纸皮龙游戏看上去铁定要比现在更惨。我觉着众饭与其在这款游戏上挣扎,倒不如期待在所谓更先进、更人性化、更优越的PS3开发 ...
背景不模糊呀,很清楚,视野能看得很远,层次感也非常好。

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我是说我发的这个帖里的视频背景。再说了,你那个图里面都是龙在作扑击动作时截的图,加上视频本身的清楚度问题,才会显得背景很糊的,而且那个不是什么特效嘛,XO游戏里经常用的,高级来呢。

[ 本帖最后由 wyp 于 2007-4-14 18:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-4-14 19:26 发表
一预告片能让那么多人出来上窜下跳,索饭们知足吧。

盛况超过halo3demo了。
想想还真是,要是差了,人家都懒得理你,现在至少还有一些正面的反应,也算给足了面子啦。

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别打嘴仗了,没意义的。最近XO上的GRAW2大家一定都看过了,在直升机上俯瞰整个城市的效果如何呀?有没有这个游戏壮观?城市的建模在空中看有这个游戏精细复杂吗?在城市和群山间穿梭时贴图效果有这个游戏好吗?

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