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[新闻] Respawn娱乐(前IW)的新作为Xbox 360/XBOX无限独占

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-1 22:12 发表
posted by wap, platform: Chrome

索尼需要供养一大批第一方开发室员工,开销未必更低
而且客观上来说,微软对AAA大作的精品路线,令其与第三方的直接竞争较小
而索尼的大量准AAA作品的路线,则使得它的平台上第三 ...
这是什么狗屁逻辑啊服了。。。。


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微软有第一方第二方?没听过

bungie都转第三方了

微软有独占游戏?除了halo战争机器两个枪,还有什么?

软饭就捧着两个枪玩一辈子吧,游戏类型就没别的了。



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引用:
原帖由 llboy 于 2013-5-1 22:35 发表


问题在于除了任天堂,其他两家平台上第三方其实并不受第一方影响。微软早期赢得很多第三方独占因为发售早,肯给钱,开发容易。sony当初发售晚,开发困难,又没实力塞钱,才在第三方上差了那么多。到了现在发售滞 ...
什么第二方AAA过多,会给第三方造成压力

这种屎比逻辑,你还跟他讨论,闲的啊。


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