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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-1 22:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 索尼需要供养一大批第一方开发室员工,开销未必更低 而且客观上来说,微软对AAA大作的精品路线,令其与第三方的直接竞争较小 而索尼的大量准AAA作品的路线,则使得它的平台上第三 ...
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原帖由 llboy 于 2013-5-1 22:35 发表 问题在于除了任天堂,其他两家平台上第三方其实并不受第一方影响。微软早期赢得很多第三方独占因为发售早,肯给钱,开发容易。sony当初发售晚,开发困难,又没实力塞钱,才在第三方上差了那么多。到了现在发售滞 ...