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原帖由 萝卜 于 2007-8-10 14:32 发表 我不配你配?
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原帖由 萝卜 于 2007-8-10 13:20 发表 FF万岁,FF无敌!
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 14:37 发表 隐藏要素,分支占得比重过多,使ff背离了以前的风格和特点 我就这么点想法
原帖由 Karma 于 2007-8-10 14:49 发表 我不认为FF12的隐藏要素有什么问题,如果说你觉得分量太重,那也是因为剧情什么的太单薄。
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 15:05 发表 在一个RPG里,出现了和主线游戏平行的系统,这不是一个巨大的变化么,在主线开发的很薄弱的情况下,这种双线制能说是促进了ff的发展么,不如说是拖后腿吧,我一直是把隐藏要素,分支,独立系统一起说的, ...
原帖由 村上春樹 于 2007-8-12 01:51 发表 [url=http://www.tgfcer.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=2682132&ptid=5894390][img]http://www.tgfcer.com/club/images/スクウェア・エニックスの同系タイトルの初日販売本数は、 「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル」が約13万本、 「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」は約11万本。 FFX-2 国际版首日13万、KH 2 Final Mix 首日11万。 这两者发售当时的PS2 在地累积销量較今日低,但FF 12 国际版却首日狂跌至僅有3万销量。 或许某站所言FF12 国际版多了哪些搞砸的东西才是造成此等惨状的主因。 法米通满分40大作,一年后的国际版首日销量创不到前作国际版1/4的新低。