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[其他] 你们喜欢一个游戏分成多部卖还是一个完整的游戏分几个版本卖?

又不是做好的游戏分成多部来卖……

ME这样的游戏太大,做起来很耗时间,对话树什么的也很考量进度。显然拆开来卖比较好,否则等你全剧情都做完了,没准引擎已经过时了,画面已经普通了,xo已经败了。= =
而且过长的剧情会让player感到厌烦,远不如LZ现在这种意犹未尽的感觉。
一部一部推出,可以得到玩家反馈在下一部中改进,可以得到销售资金投入下一部,而且可以观察市场对作品的反应来调节开发策略……好处多多。


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