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[新闻] 任天堂宣布今后实体版和数字版游戏将采取不同的零售价格

本质还是游戏利润太高。以前nds游戏40刀,只有实体,自然包含实体的其他成本。
后来出数字版,成本降低了结果还是和实体同价。在其他平台竞争下玩家习惯数字版了,丝毫不提数字版多收钱的事了。
现在反而说回实体成本了,我觉得这种政策下依然卖的是钥匙卡,而不是玩家心里想的那种实体。

我知道肯定有人会说开发成本在涨的事,所以游戏从40刀变60刀变70刀+dlc分割商法,这是应对开发成本上涨的手段。


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