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[新闻] 岩田聪财年股东大会问答节选(2007-2015):期待感管理、硬件换代时机、成本和降价

为了软件买硬件居然是山内的理论,确实超前啊,直到现在感觉大部分人都还是这样


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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-10-17 10:24 发表

其实挺局限性的,卖软件不需要依赖具体硬件才是目前版本。
反了吧,是卖硬件依赖具体软件,现在不都是嫌索尼没独占所以不买ps改pc的人吗,还有买ns为了独占的,而ns因为皮角问题没有真独占,也转PC,说白了就是为了软件才买硬件的模式

[ 本帖最后由 kj_austin 于 2024-10-17 10:54 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-17 12:51 发表

实际上我认为这个理论在NDS时期就已经有所动摇了
NDS早期(任天狗没上之前)美版软硬比很低,在某次问答(不是财年大会,更早一些)时,岩田聪对此的回复是“很多人玩自带的那个PicoChat就觉得满足了”
而PicoCh ...
所以其实是现在的局面比起曾经有所倒退是吧,掌机这块市场和这类只对ds神奇功能感兴趣而把玩的蓝海用户几乎全部被智能机给卷走了,游戏机阵地这边无论是硬件成本和游戏开发成本都飙升,就又回到了过去那个因为软件买硬件的时代。现在的索尼就是,因为PS5pro起码能在这两年提供最好的GTA6体验,所以我价格开再高也无所谓,反正上pc了也出ps6了,相当于把为软件买硬件这个思路发挥到极致

[ 本帖最后由 kj_austin 于 2024-10-17 14:10 编辑 ]


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