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[新闻] Meta确认Ready at Dawn已经关闭,留下来的员工可能会转向Oculus的其他岗位

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @MacPhisto  于 2024-8-8 17:58 发表
上面提到卡马克,实际他做为一线aaa开发人员要追溯到20052011 Id tech 5时期了。当时最拿得出手的技术是virtual texture,但效果并没有那么好,而且是ps3 xbox360内存显存受限的产物,Rage 的销量也很一般. 后面id tech 6和doom重启的成功靠的是从crytek过来的Tiago Sousa。但显然此人在外行中的知名度是远不如卡马克的
Tiago Sousa业内名气还是很响,John Carmack这种技术大拿有可能反而在单位是毒瘤。


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