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《忍龙4》刚开打

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就当个普通动作游戏

第一个感觉,操控性还可以,跑动跳跃飞燕滑铲闪避什么的还行

节奏不是很好,开头太啰嗦,一开始就是给你个教学关卡,打完几个杂兵就啰嗦一长串剧情,正式关卡开始爬大楼,结果跑了一整怪没看到路上先给我捡了三个箱子

战斗难度目前还没打到boss,但是打了任务精英怪,普通难度设定,感觉敌人很弱啊完全没有忍龙系列的难度,估计你们上手得选最难的

dlss打不开,开始还以为是驱动没更新到最新版,更新完后发现还是灰的不可选…

4k默认,结果cpu、gpu占用都才30~40%,画面也流畅稳稳60

先继续打了,边打边说


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-10-21 09:55 发表
能开120帧吗
帧数设置30/60/120/144/240



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血斩目前看过于霸道,消耗低、恢复快、范围大还自带霸体,短暂蓄力后横扫出去普通杂兵全部断肢,上前收割就是。

这次不是吸魂了,是打死后出血块(其实看上去就是红色的魂),而且吸起来不连贯,你刚砍死站在附近一出魂就吃掉了根本来不及蓄力吸啊混蛋,吸了也经常只打到一个怪,感觉第一是不流畅,第二是效率低,我再多试试可能是我方法不对。


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-10-21 10:19 发表
为啥不用高帧率试试
我家4K和高帧率不可兼得,感觉没必要,不需要那么快的反应

另外回血效率不如2~3代,如果浪一点可能血量吃紧

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另外关卡中有隐藏地点,有点类似前不久2D的《超级忍》新作了,隐藏地点可能是隐藏任务怪(对,路上可以接任务,打精英、杀多少普通忍之类的但不会很烦人属于路上顺手就做了),也可能是试炼地

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啊,看到蓄力要如何解决了,居然这个算体术需要花钱学习的!

蓄力可以到2阶段,这样可以打到两个敌人,花费4000
落地就可以蓄力,这样可以提升蓄力速度,花费5500

我说蓄力怎么这么不流畅,原来得花钱!

还有飞燕、饭纲落、连续飞燕、格挡超过3次、精准格挡……,这些都要花钱学

说到格挡次数,这次格挡次数快用完会有个显著的效果在主角身上,很明显。

这次看技能说明,会有一定断肢、一定出血块(魂),立刻出血块(魂)的设定,感觉后期玩法深度上会有一些用处

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打boss死了超过2次,以后每次死都会给你送药,哈哈真是方便新手

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要吃饭了,我先休息了。视角没注意可不可以调整,我刚打到第二章开头,开始有点难度了,精英杂兵格挡很多,如果被大群围住还是有危险的,而且看来后面关卡为了破防需要大量使用血刀破防。

另外新出现的招数有点像黑猴了,把血刃边长像个猴子撑高了再劈砍或者跳下来大范围横扫。这技能是一段一段出现的,开始我还以为就那么几招,看来后面还有新玩意,不过这么多技能灵活掌握有点难度啊。

虽然也硫酸哥的《忍龙》没法比,但是目前看确实也是优秀的高速忍者动作游戏

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原帖由 @Obsidian  于 2025-10-21 12:40 发表
这是自动降低难度的意思吗
是的,开始送小血瓶,后来越送越好,反正我是送了复活药过的,好像每次死不用的话还能叠加

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原帖由 @inorikomari  于 2025-10-21 12:48 发表
在下了 只有23G啊

看视频有绫音 能操作不
目前没发现哪里能操作,似乎连预购的服装奖励都是我打了一阵才发给我的,武器也只有一把,我因为今年很多老游戏续作并不那么好所以没购买豪华版dlc

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原帖由 @大罗  于 2025-10-21 15:09 发表
药不是多的就自动卖了吗
复活药没多过,反正没超过上限没用完的就能留着

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原帖由 @liangjiami  于 2025-10-21 17:49 发表
我一调抗锯齿就死机
我也是,算了反正dlss我关了游戏再开又有了自带抗锯齿,毕竟日厂技术就这样吧

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原帖由 @heven2004  于 2025-10-21 19:09 发表
上来就塞一大堆技能,根本消化不过来,这节奏控制感觉就像三流游戏。
忍龙1更可怕

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-10-21 21:52 发表
NORMAL有些战点的难度就非常吃力了,超忍不敢想象。。。
敌人三四个一拥而上一起攻击的场面太生草了。。。
我把训练都做完,感觉打起来稍微轻松点了,至少招数和基本特性都稍微过了一遍,确实要灵活掌握

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