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6倍帧生成本周出

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3 月 31 日,作为我们下一期 NVIDIA 应用测试版的一部分,GeForce RTX 50 系列用户将获得 DLSS 4.5 动态多帧生成和多帧生成 6X 模式的覆盖。要参与测试版,请前往 NVIDIA 应用中的设置>关于。官方发布将在稍后日期进行。

所以,过段时间40系的1~3倍帧生成也应该要出来,毕竟根据AI算力来看,在最大的FP4下,50系也就是40系2倍


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原帖由 @yfl2  于 2026-3-30 20:43 发表
你图上的是动态补帧,没有说6倍啊
有个短域名,点进去写了,动态多疹生成嘛



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原帖由 @jzhl  于 2026-3-30 20:42 发表
中低端卡4倍生成的算力都不够,这个6倍应该是高端卡限定。现在显示器刷新率有360hz吗?不然真想不到有什么用?
这次出两个,明天31就发布。一个是6x帧生成,一个是动态帧生成,根据你的显卡、游戏、显示器等硬件条件自动选择生成2-6倍帧


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原帖由 @魂影  于 2026-3-30 22:33 发表
你们真的能忍受帧生成的各种画面瑕疵?我对这玩意2倍都受不不了,从来不开。
游戏不同,具体也不一样,有些有瑕疵是没适配好

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原帖由 @第七日魔人  于 2026-3-30 21:16 发表
……可以说大部分看到的画面全是AI脑补的了?
没有DLSS之前,人类看到的大部分画面本身就是脑补的嘛。人类的视神经出口没有就没有感光细胞,都靠脑补;人类视野只有中间是清晰的,稍微边缘点其实都模糊也是脑补的,视觉快速移动其实巨模糊这也是脑补的,颜色其实一直在变你觉得颜色恒定其实也是脑补,黑暗中的东西其实大部分都靠脑补……

太多了,其实人脑超级会脑补的,不用计算机也是

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