» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

ARPG侍魂出图了

posted by wap, platform: Chrome
“作品中有很多东西。有很多事情我无法谈论。但我们已经说过,并且我们正在努力——我们有一些非常遥远的项目——我们希望拥有越来越多的员工,因为我们需要更多的人来制作这些疯狂的精彩游戏。
在[EVO]这里受到很多媒体关注的是,我们已经宣布我们实际上正在制作一种新的《龙虎之拳》。因此,您将再次看到南镇 70 年代的辉煌斗殴场面。另外,我们同时提到的我负责的项目之一是《侍魂》动作角色扮演游戏。期待那个,那个,我们为那个那个准备了很多惊喜。”
“如果您是这些系列的粉丝,并且正在寻找开发工作,请提交您的申请,我们需要更多的人来帮助我们制作这些精彩的游戏。我肯定需要更多的人加入该团队。”

==== 上面是EVO最新访谈中说的信息 ====


SNK的总经理Yasuyuki Oda透露,他们已经开始重启《龙虎之拳》系列和《侍魂》的早期工作了!但别急,这可不是我们想的那种传统格斗游戏哦。
在接受4Gamer的采访时,Oda说这项目还在早期阶段,团队都还在组建中呢。他说这是90年代初就停止的系列,现在要让它在现代焕发新生,他们得好好想想怎么做。他提到有个模糊的想法,但没说具体是什么,怕说出来就泄底了。
而且,这不会是原系列的续集。Oda说,即使要延续原来的故事,也得从头开始重讲,不然没意义。他还提了下,第三部《龙虎之拳》游戏“没有继续下去”,这可能就是为什么SNK这么久没回归这个系列的原因。
谈到《龙虎之拳》系列,Oda说他们过去追求的是现实主义风格。他说当时他的老板形容《龙虎之拳》是“北斗之拳”,而《饿狼传说》有“龙珠”的感觉。当被问到会不会做成3D格斗游戏时,Oda觉得以现在的图像水平,即使是3D格斗也能做出那种感觉,所以是有可能的。
至于新的《侍魂》,Oda说他们想从不同角度处理这个系列。他说《侍魂》虽然是格斗游戏,但也适合做成有故事性的游戏。他提到以前有个RPG叫《侍魂:武士道列传》,觉得可以做成那种感觉的动作RPG。
他还说,和《龙虎之拳》的重启不一样,这个项目已经过了头脑风暴阶段,之前他们甚至在制作原型了。但疫情爆发后,公司结构变了,所以他们又重新考虑,选择了动作角色扮演游戏的类型,现在还在努力中。


本帖最近评分记录
  • BigBangBang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-7-22 12:48

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博