魔头
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原帖由 @bear123 于 2024-12-6 09:46 发表 想多了。 主机玩家要的是便宜、省事(买来后七年无脑开机就玩)、独占游戏。 PC玩家要的是高配置、多元化可升级硬件、多功能(不仅能玩游戏,还能同时听歌、刷剧、装工作摸鱼等等)、键鼠支持。 steam真出主机,如果固定配置,它和主机相比更贵、更麻烦、没独占,主机玩家为何要买。和PC相比它配置很快就过时,只能玩游戏,也没有购买的理由。 也许一些itx党和steam主机都有的玩家会考虑,但是这么点量能撼动个啥?还四分天下? 这新闻又不新,明显是steamOS要授权给宅机,做一堆三方steam deck了,你竟然脑补出来个四分天下。 不过你也没说错,现如今主机和PC游戏的分界线已经只剩下mmo和rts这些遗老遗少了,宏观一点看的话,业界早就是四巨头了。只不过steam家的主机是玩家自己配的而已。
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-6 10:10 发表 这不就是sd2吗,看来是比ns2高一倍的性能了
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-6 11:35 发表 不是说要开放给第三方吗,第三方有HDMI啊
原帖由 @我爱电玩 于 2024-12-6 14:02 发表 以前两家能井水不犯河水的原因是家用机市场够索尼吃饱,家用机城池稳固steam也就安心利用PC硬件做个软件分销商。如今电子游戏创新进化的瓶颈正在显现,3A游戏成本激增,而玩家的时间又被手游、短视频、社交媒体抢夺,所以未来如果没有重大科技创新主机游戏的增量基本已经见底了,也就自然会转向存量竞争,摆在索尼面前的课题就是在网络社交时代如何抵御PC平台的扩张,目前看来可行性最高的方案就是PS卖场上PC然后共用一个账号,如果索尼真的踏出了这一步理论上steam的绝对优势就没有了,那从steam的角度除非G胖愿意看着自己的份额被逐步蚕食他只能跟进,就和主机战争的思路一样进入红海厮杀,你有双平台(主机、PC)那我也得有,两边现在就和三体中描述的黑暗森林情况类似,与其等对方先开抢不如我先行动占据主动。
原帖由 @ahzhuo 于 2024-12-6 22:15 发表 2倍SD性能的独显?开玩笑吧。难道掌机,笔记本这些核显的,视频输出还能不直通GPU 本帖最后由 ahzhuo 于 2024126 22:16 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2024-12-6 22:21 发表 https://x.com/carygolomb/status/1864851442215092230 28CU 256bit其实没啥对应的芯片。 如果从halo阉割,那40CU阉割到28CU也太狠了。