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[其他] F通销量:FF7重生4天>26.2万(实体版消化率60%~80%) NS岛国7周年超3228万台

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原帖由 ahzhuo 于 2024-3-8 13:16 发表
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所谓的背叛之作FF7早就上了NS了,都2024年了怎么可能还搞小孩过家家那一套,有奶便是娘才是硬道理。MH,生化,老头环,GTA,P5这些哪个不是拥抱全平台后影响力越来越大,只有FF是越 ...
從商業角度來說確實應該如此,但他說的也不算錯,因為從很多方面的信息看,SE的很多做法,並不像是一個純粹的商業公司,甚至不像一般意義上的第三方企業。
對於索尼,SE內部的整體傾向並不是簡單的商業合作夥伴,而卻有著類似於孝順的兒子對嚴厲的父親那樣言聽計從的孝子情結,在索尼面前,SE是溫順的,不會拒絕任何要求的逆來順受。而對另外兩個硬件商則完全沒有這樣的「個性」。
這一點並非平地生雷,去年3月在微軟收購動暴期間,因為SIE以影響遊戲界發展為由持續作梗,微軟曾向美國法院申請調查SIE近10年與第三方簽訂的獨占協議,後來雖然法院只批準調查近4年的狀況,卻仍查出四款作品被索尼「禁止」上架其它平臺。而四款作品中,竟有兩款來自se,分別是《FF7R》和《FF16》*。微軟在文件中特意強調這是索尼「禁止」開發方和發行方登陸其它平臺的,完全是上級對下級的命令,而非協商的語氣。

*其余兩款是寂靜嶺和血源詛咒。寂靜嶺因為科樂美完全沒有推動開發的計劃,可被視為是以備萬一的,而血源詛咒是SIE委托From Software開發,並由SIE自己擔任發行,是第二方產品。

這個消息的來源是 Windows Central,雖然帶有一定傾向,但也可看出,SE與索尼關系的那種「特殊性」。
再結合近段時間SE的製作人大談重生的「無縫連接」與「獨占」的「密不可分的關系」,那種非常牽強但又不顧尷尬的說法,應該也能看出一些背後的端倪。


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原帖由 ikaruga 于 2024-3-8 20:36 发表
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看喷了,有个东西叫独占协议,钱塞够就签你想要保证的内容,什么爸爸儿子乱七八糟的。。。
獨占協議和「禁止」登陸某個或某些平臺的商業合同不是一個概念。

獨占協議是規定一個作品在限定或不限定時間只由某個平臺所獨有,超過時限,或者更新換代後,獨占失效,作品可由第三方自行決定是否登陸其它平臺。

而禁止登陸協議則是規定不得登陸某個或某些平臺,即便是超過了獨占期,也只能在其允許範圍內登陸其它平臺,第三方沒有自主決定登陸哪些平臺的權限。

都以SE為例,前一種情況類似DQ11S,在獨占期結束後,SE可以自行選擇登陸平臺,或全平臺登陸均可;後一種情況則類似FF7R,即便獨占期結束,但合同仍規定禁止登陸XBOX平臺和NS平臺,SE只能在SIE允許範圍內的PC平臺上發布。

這兩種協議,即便是可以通過錢來獲得保障,後者所需要的額度,絕非前者可比擬。

個人很難相信,被大幅削減經營預算的SIEJ,在支付第三方獨占費的額度上,能夠和任天堂或微軟比肩,獲得這種可額外「禁止」SE在其指定平臺上登陸的權力。



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-3-9 15:41 发表
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你真是少见多怪,限时独占是最近十年才发明出来的商法,以前的独占就是字面意义的永久协议,要是改变主意跨平台会被喷的,仁王上pc那会索尼都被喷惨了,要求se某个作品永远不上某个 ...
用戶意願和商業合同是完全不同的兩件事。
這裏說的是SE對於SIE的商業合同中,有很多存在額外的排他條款,且SE對於微軟和任天堂的合同中都未見過類似的條款,這點無論是過去還是現在都是一樣的。
這種帶有專門排他性條款的合同已不屬於一般意義上的獨占協議了。

正常的獨占協議實際只應規定在限定時間內某個平臺獨占,而不應管到限定時間外第三方要選擇在哪個平臺上推出,從一般商業運作的模式來看,SE恰是在和田洋一時期獨立性表現得最為明顯,根據自己的需要登陸平臺而無須得到任何企業的許可。第一方在合同裏以強令的方式禁止第三方的作品選擇跨平臺的對象,這本身就不該是一個正常的商業合同所存在的內容。

這和30年前的情況其實沒什麽不同,FF7也在1998年推出過PC版,這種只允許在PC端「跨平臺」的做法在很多人看來和現在這種禁售協議並無二致。FF16是去年才剛出的,談不到多「以前」。


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