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谷川俊太郎成功把NS2拖到了2025年

本主题由 hanzo 于 2025-1-3 21:47 打开
其實,Nintendo以及目前的市場,真的沒有迫切的需求要升級換代。如果市場真的已經到了人人都急著更新換代,Nintendo是不可能到現在連後繼機的開發代號都不發一言,沈默至今的。

根據第三方統計推定,2024年11月,Ns在日本銷量30萬,在美國銷量62萬,僅日美兩國的單月銷量就近百萬。這樣的銷售進度,是沒有動力讓Nintendo將其放棄,從零開始的。Ns現在所面臨的市場壓力也遠遠不到讓Nintendo認為有盡快推出新機接續市場的理由,如10多年前Psp以魔物獵人p續命對Nds市場造成直接威脅的情況並不存在,現在就算沒有Ps5這個產品存在,它所代表的市場也不會就此單一流向Ns,所以這部分市場對於Nintendo而言並無太大意義。

市場的更叠換代,和競選有一些類似之處,就是所謂媒體發布的「民調」,並不一定真正代表結果,川普16年、24年兩次競選的媒體民調都長期落後於對手,但卻最終取勝,原因就在於民意並非完全由民調所左右,民調實際上相當時期只是看誰發出的聲音大,少數人的響亮聲音壓倒多數人的寂靜無聲是非常有可能的。但實際上市場是否真有換代需求,往往是那些沈默的大多數所決定的。而從現在的銷售供需情勢看,Ns並沒有真正抵達市場的絕對飽和點。因此,Nintendo是並不會因為有的人喊得聲音比較大,就輕易公布換代產品的。


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引用:
原帖由 jk02 于 2025-1-2 09:51 发表

卖哥说NS被英伟达绑定了,跟PS5依靠AMD的区别是?
個人不太清楚他的提法是什麽,很難給予置評。

不過從供需角度考慮,NVIDIA在成熟技術方面可能有一些優勢吧?



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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-2 13:14 发表

已经错过重要时间点了,早一年半跨平台游戏都还带着PS4呢。
那时真的很多游戏可以简单另存为,多个NS2版卖1000套就回本,游戏公司除非被买了独占否则多个NS2版基本不用思考。
现在出NS2跨平台游戏可没那么简单了 ...
哪個3a移植能1000套回本?賣哥這也過於神論了,哪怕就是真的簡單另存為也不可能。因為Ns的構架和Ps4、5完全不同,即便是從Ns移植到Ps4、5之上,許多地方也要進行重寫。要去除大量根據便攜機切換所設置的優化程序,防止出現BUG,很多程序原編寫者都可能忘掉,需要大量的時間和精力去檢索查蟲,更不用說很多時候為了縮短開發周期而必須動用別的組去同步進行,就更沒可能低成本運作了。

現在的3a作品,即便獨占回本線也是500K上下起步,100K回本的3a屬於非常稀少的特例。在構架相同的前後代之間移植也許能行,但若是不同企業推出的不同主機,跨機種成本你怎麽省也省不了許多。真能100K回本,現今許多3a遊戲的價格就用不著定為$70了。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2025-1-2 19:33 编辑 ]


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