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[新闻] 完了,耶路撒冷无了

那有什麽辦法?誰讓Se必須依賴海外市場呢?

以往Se終歸是日本企業,以日本市場為基礎,發展海外市場。海外市場雖大,但只要日本還能保留有一定份額,即便是這一類的「正確」機構想要施壓,Se也有足夠的回旋空間可以與對方談判。即便對方跟自己談崩了,也不過就是不在對方的市場銷售,賺得少一些,基本盤還在就不會讓自己有太大的損失。

但現在的Se卻沒有這樣的底氣,不肯放下身段下工夫去做優化,寧可毀掉自己在日本市場的口碑和影響力也不願意把主力作品登陸Ns,這麽做的結果其實並不會傷害到Nintendo,反倒是會迫使自己退出日本市場。而日本市場的基本盤沒了,Se也就只能倚賴海外市場才不至於傷筋動骨。既然你是要倚靠人家的市場生存,當然就得聽人家的,「正確」機構怎麽說你也只能怎麽做,沒有跟人家討價還價的余地。

想要展示對某一方的「強硬」,代價必然是對另一方的軟弱。任何人給你提供的午餐,都不會是白讓你來填飽肚子的。


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一個證人是妓女,但不代表她一定是近視眼。

同樣道理,一個爆料者是白癡,也不代表他的每句話都是錯的。

Se引入DEI其實很早,大約2019年就有這個部門了。但在當時它並沒有起到過什麽作用,原因是那時Se在日本方面的業務還不像現在這麽歹勢,多少還有幾個能夠在日本主流主機上推出的作品。即便DEI提出什麽意見,最多也只是參考。不會被其左右。

但現在卻不同了。可以說Se是用自己的手腳,把自己的脖頸套上了DEI的絞索。在拒絕對日本市場妥協的同時,也把自己徹底趕出了日本市場。自己斷絕了自身抵禦海外風險的能力,那就只能任人擺布。



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