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[业评] 感觉SE后来做FF系列,基本是这个规律

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原帖由 轻轻聆听 于 2023-8-3 00:18 发表
大环境是日本RPG不是那么受人欢迎了,而日本那SE那群人开始策划的时候还当自己是当年做能改变业界的FF7的标准策划呢,策划完一看预算铁定亏钱,于是只能砍砍砍,如果能像COD卖的那么多,你看是不是预算管够。
並不是JRPG不是那麽受人歡迎,而是FF這個系列本身相對於以往,不那麽受人歡迎了。尤其是15的表現讓很多人非常失望,雖然通過登陸多平臺的方式勉強湊出了看得過去的銷量,但相當一部分原始用戶基本流失殆盡。

而且因為製作方還要配合索尼方面主機的銷售進度,尤其是PS5在日本數年打不開銷路,身為JRPG曾經的頂級IP,很難做到完全不顧日本市場,不得不人為拖延上市日期,造成用戶群斷層也就很難避免了,現在很多日本的遊戲主播對FF都是只聞其名但無入坑打算,對這個作品的感情已經非常淡了。迫使製作方不得不為了遷就歐美方面的市場而轉變風格,這次的16雖然確實在玩法上吸引了一批新用戶,但是作為對那些就是為了JR的風格而購買它的歐美用戶而言,則幾乎喪失了對他們的吸引力。畢竟SE做動作遊戲真的不行,哪怕是挖幾個來自CAPCOM的動作遊戲設計師也很難在短期內達到成熟的水平。既沒有開拓出多少全新的市場,還把原來老市場的用戶拋棄了。形成現在這樣一個高不成低不就的狀態。


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