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Square Enix財報公布,16登陸Pc銷量不利

自發售至今,僅28.9萬,與Se預期相去甚遠,可見其主要用戶並未有大的轉移。

這也導致其營收不利,市值蒸發近3,5億美元



似乎無人提及此次Se消息,在這裏發吧

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-11-15 14:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-11-17 08:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
营业利润同比增长22.1%,营收怎么不利了?倒是任天堂利润大跌,半年利润还不如SONY一个季度利润,甚至比BN还差劲。
所謂的營業利益增長。實際是源於近年匯率的變化,公布的數據以日元結算,近期日元貶值,因此在海外的以$為收入的在線遊戲等從匯率上看就比以往高了

但實際上以Se最主要的主機遊戲來看,其實是有很大虧空的。

Nintendo也是類似原因,其近幾年的收入以日本市場貢獻為多,再加上主要產品在日區並未隨同匯率增長,以及近期多個業務拓展如博物館之類,投入成本和匯率雙重原因,導致其營業利益下降。

另外,營業利益不能完全等同於純利潤。



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