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[其他] F通销量(9.2~8):宇宙机器人3天1.2万 NS版逆检合集1万 岛国PS5再涨价后周贩降67.5%

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原帖由 jk02 于 2024-9-13 10:37 发表
PS5涨价后断崖式下滑啊,虽然同期累计还比PS4高30万,但PS4同期还在七万八万的卖(第200周)

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... ight=mc%CF%FA%C1%BF
多30萬是因為日版PS4是2014年2月22日發售,錯開了2013年的年末商戰。


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引用:
原帖由 熊猫 于 2024-9-13 17:10 发表
posted by wap, platform: Android
日本的市场是不知道是被地狱玩坏了还是手游玩坏了
都不是,其實市場沒有壞,只是很多第三方自己降不下身段而已,它們不想用當年置Ngc於死地的方法讓PS5走上同樣的絕路,因為它們認為這會重現往日第三方在硬體商面前毫無話語權的時代。

其實很多例子如桃太郎電鐵,魔物獵人等等都說明只要IP人氣高,製作誠意充足,加上不作死的運營,完全可以獲得讓人滿意的銷量。魔物獵人發售時,Capcom甚至還在首發日一定程度地壓貨,使它略低於world的首周銷量。但如果像當初PS2時期那樣,完全無視另外兩家硬體商而只專於Ns遊戲的開發,PS5和它的主人SIE是不會像當初的Ngc和Nintendo那樣有後路可退的。Nintendo失去Ngc還有Gba和Nds,而SIE現在沒有能夠和PS5業務規模相當的第二條腿以確保它在這個業界維生。

多數第三方現在全力以赴要做的是「確保SIE不被徹底趕出日本市場」,這是形成今日日本遊戲市場畸形局面的直接促因之一。



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