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[其他] F通销量:高破4合计9万8 圣剑新作合计4万 岛国PS5家族三年九个多月超601万装机量

引用:
原帖由 link520 于 2024-9-5 21:21 发表
posted by wap, platform: Android
圣剑传说这风格的游戏不出ns版真是跟销量过不去了。估计这个系列以后只能炒冷饭了。跟沙加一样要被杀死了
其實4個月前,在FF7RD發售後的討論串中就提到過這件事。



現在看來,實際就是SQUARE ENIX和Nintendo的博弈,用機能做借口,想逼迫Nintendo出新主機重洗牌,改變當前日本市場SIE的絕對不利局面。

只是Nintendo不為所動,畢竟聖劍傳說這類作品的名氣和實力地位都無法讓它滿意。所以反而讓SQUARE ENIX陷於被動。

還是那句話,自己選的路,跪著爬也要爬完。沒有那個咖位還非要臭屁,結果就是被市場教做人。


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引用:
原帖由 jk02 于 2024-9-6 02:07 发表

现在还能看COMG!预约点数吗?看8月份的榜没有小机器人?
可以看予約排位和當周銷售排行,但沒有具體數據,且多版本合算



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引用:
原帖由 jk02 于 2024-9-6 10:00 发表

看不清
https://www.comgnet.com/guide/detail.php?id=1610


本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2024-9-6 14:54

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引用:
原帖由 landice 于 2024-9-6 15:08 发表
所以说日本现在才做这么多重制版3A,不愿意原创新作品,重置老ip成本好控制风险低,销量差点也能接受,借着之前系列累积的人气弄好了还能赚,搞新系列一旦褒姒亏得多,所以就开始投机整天重置老作品。
這怪不了誰吧?本來也不是什麽需要特尖高精技術才能製作的遊戲,還非要裝扮3A的排面,刻意不上占據最大市場份額的硬體,那面對高風險不就是咎由自取嗎?

況且,也不是這個市場不準SE進入,而是SE為了「未來的發展」拒絕了這個市場。這是他們自己的選擇,並非有外部勢力逼迫他們,那只能責任自負。

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