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[业评] 终于通了卧龙

一开始玩还觉得挺好玩的,尤其是吕布,设计得很有特色,但真正通了之后真的没兴趣再玩一遍,同样是忍者组做的浪人就很好玩,现在已经把卧龙删了,每天玩一会儿浪人,很解压


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引用:
原帖由 xfiori 于 2026-3-16 16:17 发表
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借着烩面白了本体,升龙之道也100%了
DLC完全没有兴趣了

个人评价:
比仁王更适合普通人,一直攻击就可以恢复/增加气势(相当于仁王的耐力),然后就又可以用绝技,反复循环就 ...
看来我用卧龙作为入门作,选对了



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引用:
原帖由 VODKA 于 2026-3-16 23:02 发表
posted by wap, platform: Android
卧龙我也只通了本篇,体验比较好,dlc没打

我就感觉这游戏的技能设定得很差,非常鸡肋,有用的技能很少,我直到通关都没用过几个技能,五行相克更是毫无存在感

本帖最后由 VO ...
我一开始也是你这种感受,直到打到张辽,用五行和不用五行就是两个游戏……


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引用:
原帖由 3bs 于 2026-3-17 00:10 发表
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恶犬拦路这种两发打空精力还没存在感啊?
双剑系和单手剑系也有三发清空精力的。
dlc发布前你以为刷魔吕布是为了什么技能,一次性砸死boss的武技!
五行更是前期能无脑压boss,利 ...
晕,才看到这个回复,我只能说这个五行系统白瞎了,事实上绝大多数玩家完全无视这个系统也能顺利通关,所以说存在感低也没啥问题

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引用:
原帖由 richiter 于 2026-3-17 08:01 发表
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这种游戏给个地图会死么。。。
你见过魂给地图吗

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