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[新闻] 土星世代SEGA的亲儿子,Panzer Dragon 2 zwei重制已有demo

这还不如坊间AI重制一下来得实在,即便有原作画面比着,还是能看出重制版画面的垃圾和粗糙


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但该说不说,2代还是系列的最高峰,也是我重玩次数最多的一作,如果真的出了,还是要支持一下



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原帖由 BigBangBang 于 2026-3-4 06:54 发表
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本质就是个太空哈利的变体,3D镜头运用,让游戏看起来不一样,实际玩法还是老一套。但我觉得一代重制的水平更高,尤其美术。
一代的问题不是简单的画面问题,整个手感都变了,拖泥带水,延迟相当严重,无论是PC版,模拟器还是NS实机我都试了,都一个鸟样,再玩回土星原版,舒服了


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原帖由 xisailuo 于 2026-3-4 14:40 发表
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win95原版和土星版一样嘛
这游戏还有win95版?

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原帖由 oldcrown 于 2026-3-4 16:33 发表
包机房里第一次看到世嘉土星的铁甲飞龙2是很震撼的!
巧了,我也是在包机房看到别人玩铁甲飞龙,当时的感觉就像见到了外星科技。第一次接触3D的震撼是语言都无法形容的,可惜当时包机费太贵,我记得是5元一小时,真玩不起,只能站在旁边看着

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原帖由 @solbadguy  于 2026-3-4 17:02 发表
很喜欢xbox的orta,xb也是为它买的。听到一代妇科满心欢喜,一上手惊呆了,这玩意儿是怎么有勇气卖钱的???操作延迟非常严重,按一下转视角半秒才有反应……
最爱orta,手感这块无敌了,不用重制,分辨率直接拉到4k我就心满意足了

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原帖由 BeastMa 于 2026-3-4 18:07 发表
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但不得不说,10块钱的NS版死亡之屋,还是很香的,用手柄模拟手枪,能玩玩
喜欢玩光枪的话,可以弄一台wii,配上plus插件,可以媲美街机手感了,基本上有名的光枪大作都有移植

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原帖由 bugeyes 于 2026-3-4 23:10 发表
orta注定是无法超越的经典,xonex或xsx兼容模式分辨率提升后惊艳程度为了这个游戏买机都值得。
可惜360兼容性不太好,帧数略低,画面也比较粗糙,很好奇原装xbox的显示效果会不会比360强

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原帖由 Totall 于 2026-3-5 17:56 发表
orta现在用模拟器效果都很好玩了。
中低配机器玩,帧数非常低,非常卡

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原帖由 zark 于 2026-3-6 08:41 发表
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铁甲飞龙的优点其实是次世代机能展示和极有b格的世界观和美术设定。 本质就是一个轨道射击。重制其实意义不大。 世嘉想要发掘这个ip应该重做一个半开放世界的飞龙rpg
你是有多少年没关注过SEGA的游戏了,它现在有这实力吗?如龙8里的spikeout模拟器连民间版的效果都不如,你还指望它去做半开放世界?

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