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被生化0折磨的春节

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随地扔道具的确麻烦,但更麻烦的是生化1的真实生存者模式,道具箱不通用,


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原帖由 @MG2008  于 2026-2-17 18:07 发表
生化0在发售的时候就是反人类游戏,因为那时候已经流行Fps 了,所以后面生化4变tps其实不是什么特别牛逼的改变,而是再不变这系列就要死了。
其实我还是挺希望玩到3.5的
话说传统生化模式直到现在还在出游戏,还出了两代



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引用:
原帖由 @lionsheart  于 2026-2-17 18:14 发表
玩过大菠萝1代觉得随地扔道具也没啥

生化0的主要问题是流程有点故意拉长又缺乏亮点

本帖最后由 lionsheart 于 2026217 18:16 通过手机版编辑
我反而觉得列车篇太短了


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引用:
原帖由 @fa345  于 2026-2-17 19:08 发表
给玩家喂大便就是这个游戏。

你能想象经过好几次强行道具栏不足,需要你绕回起点拿道具,结果终于快到最后BOSS战了,你以为应该不会再来一次吧?结果,嘿嘿。
生化0是给生化网游化做实验用的
那时的卡普空还是很有创新和进取精神的

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对于不看攻略的探索型玩家,生化0的确是最不友好的,所以后来爆发就没有延续这个设定

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引用:
原帖由 @wukui  于 2026-2-18 13:41 发表
上个月也是第一次玩,捏着鼻子打完一章,放弃了。不止是拿道具的问题,他妈的玩一个小时有半个小时在等开门
生化系列评分最低之一,不是没有原因的

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原帖由 @cdlizhong  于 2026-2-18 20:10 发表
还有问题  使用道具如果对不准  就说当前无法使用此道具
而且开门,读盘速度都限制了游戏的整体节奏,ns不知道为什么读盘还这么慢,我已经放弃了,很多老游戏因为硬件的局限导致玩法限制已经很难再体验了
道具对不准的问题一代也有,四角阀门那里经常遇到这种情况

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