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[求助] 有个说法,游戏厂商一开始对PS1没兴趣,直到VR战士出现。其中提到了卡普空。

大家都想坐顺风车,而且当时看起来300万不是一个很容易达成的目标,SONY最开始是靠哪些游戏实现300万装机量的?


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引用:
原帖由 水上飘那个猪 于 2025-10-31 22:24 发表
posted by wap, platform: Android
所以世嘉失败的原因其实很简单,并不是土星设计复杂效果不好,而是希望街机利用尖端3d技术让玩家掏钱,家用机继续强化2d与任天堂抗衡,即吃盆里的还惦记碗里的,不舍得整合,没想到 ...
说到底,就是街机和家用机部门内耗,自己人窝里斗



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引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-31 23:08 发表
吉田修平确实说,发型商从VR战士看到3D的潜力才对PS感兴趣

1229587
这话好矛盾啊,VR战士是世嘉的啊


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引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-1 12:34 发表


konami的实况足球当时就是PS1独占,我买PS1很重要的原因就是实况足球。
实况算是榨干了PS的机能,从门将身后观察球场时,画面帧数几乎降到个位数,游戏整体画面观感也就20-30帧,和PS2的60帧丝滑形成鲜明对比

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再次借帖子请教刚才问过的问题:
媒体之前一直说是FF7奠定了PS的胜局,但最初的300万是怎么达成的?哪家游戏起了关键作用?

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