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Gta6又延期了

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不会无限期推迟,但这个项目管理就很迷,有一种赶着鸭子上架的感觉


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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-11-7 15:09 发表
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那真要考虑有生之年能不能玩到了……
同样的话发两遍啥意思?



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说有生之年玩不到的,能不能动脑子想想

就算R星有意识地磨洋工,不想推进游戏开发,股东能让吗?靠GTA5能吃一辈子?前期的开发成本都打水漂?

大表哥2的画面在发售后五年内都是领先业界的,但是如果它一直拖到现在才发售的话,还会是画面第一梯队吗?

同样道理,GTA6的开发进度肯定比我们想象的慢,26年内未必能玩到,但27年一定能玩到,28年PC版也是板上钉钉的,一切为了利润
R星绝对没有理由砸自己的招牌


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引用:
原帖由 森特 于 2025-11-7 17:31 发表
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突然发现ps4已经是十二年前的产品了,迄今还没有完全革新的游戏出现
这话看怎么讲?从PS4开始,画面进化的边际效应就已经非常明显了,其实游戏进化还是很大的,只是你能感受到的部分变小了。
如果你说的完全革新是指玩法的话,倒是能立得住
毕竟你能想到的各种玩法和游戏创意几乎都有人做过了,3A大作鲜有创新,一方面是创意的挖掘也有边际效应,另一方面是成本过高,输不起,就比如GTA6,在玩法创新上难以超越5,甚至可能倒退,毕竟这款游戏要面对的玩家群体太庞大了,预期销量也太高,不敢剑走偏锋,凡事中规中矩也只能做出能凑合玩的罐头,只是比育碧的罐头好吃点罢了。在关卡设计和玩法上,不用报太高期待

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