侠客
原帖由 @mushroommg 于 2025-10-8 01:15 发表 33闪避宽松弹反难,游戏看似给了你两种选择,让你产生你可以选择一路闪避通关的错觉。玩上才发现根本不是那么回事,闪避就是逗你玩,这游戏大量设定和内容都有弹反硬门槛,不练弹反寸步难行,要想有个正常的游戏体验必须老老实实练弹反...... 反而是魂系列真给了弹反以外的选择而不是逗你玩,绝对不弹反,光靠举盾和闪避通关全系列完全没问题(别问我为什么知道......),除了只狼吧
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