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[新闻] 印尼独立工作室新作:生存恐怖游戏【阿格尼:灾难之村】

这个名字怎么和炎拳里的村子那么像?


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人物和场景的建模可以了,但是动作太僵硬了,像PS1时代的作品,不用和同时代的游戏比,就是和REbio1比,也是天差地别。这是因为制作组经费有限,没钱请人做动捕吗?



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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-9-26 18:05 发表
没意思,一堆的qte,真的不如去做互动电影 。
别以为互动电影就很容易做。到目前为止,真正做得比较好的也就是屈指可数的那几款,那些蹭热度跟风做互动的都死得很惨


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