魔头
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原帖由 @大蛇丸 于 2023-4-2 07:40 发表 生4的开发秘闻船长在这里说过吗
原帖由 @refo 于 2023-4-2 07:57 发表 跪舔欧美没办法的,看看re4日本才卖多少。 日本少子化,不光是游戏,漫画也认为销量很难再创新高了。
原帖由 @refo 于 2023-4-2 08:06 发表 事后来看,jrpg的黄金年代就是sfc和ps1。se已经是这个产品最后的制作商了
原帖由 refo 于 2023-4-2 09:12 发表 posted by wap, platform: Android 巧了,我正好在重温ff10 ff10在我看来,就是个ps2的画面和语音的ps1时代jrpg,动画还不能跳过。 也就是ps2首发,和sony的良好关系,才能在ps2开头占领这个销量。 ps2中后 ...
原帖由 我爱电玩 于 2023-4-2 20:50 发表 欧美游戏理念更多追求的是还原本质,这个方向发展到最后就会变成模拟器风格,控制一个人物在3D开放世界游走探索,但模拟器并不“有趣”,日式游戏则更注重乐趣本身,只要能达到乐趣并不一定要追求游戏世界的还原, ...
原帖由 @link520 于 2023-4-2 18:08 发表 就可劲的薅生化和怪猎而已,街霸鬼泣都是很多年一作,,你要是只盯着ff和dq一样可以说se运营得好
原帖由 我爱电玩 于 2023-4-2 21:23 发表 游戏设计理念有很多相似之处: 1、分日常生活和战斗事件,交替进行 2、都用日式动画风格美术和动画播片过场,单独动画番在游戏之后播出 3、剧情都用角色2D头像演绎,都有眨眼动嘴,男主无配音,P5只是多了个3D剧 ...
原帖由 iou90 于 2023-4-3 13:59 发表 posted by wap, platform: MAC OS X rebirth 今年年底就出了 而且比他们自己预想的开发进度还快 我在remake出之前就说过 7remake将会是自成一个ip一个系列