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[新闻] 《生化危机:导演剪辑版》的商标在2022年末重新注册

RE引擎我真的看腻了,能不能换换口味啊


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4代的体术基本和原版一样吧,除了背摔不能爆头



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原帖由 多田野金 于 2023-4-5 07:40 发表
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4re的pro难度下都是铁头功,很难出体术,寄生虫更甚,相比之下老版基本等同于物理法则了,打中了就有硬直,就能出体术
背摔没有几率爆头这我也不能理解,这么和引擎不兼容吗?就加 ...
我没玩pro,手残,把体术和难度挂钩有点傻逼,直接调整体术的伤害值不好吗


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原帖由 @多田野金  于 2023-4-5 08:18 发表
不光体术和硬直这些,燃烧弹杀村长,三雷秒巨人这些机制都没了,再加上re那手感,难度是上去了,但变成了一个突突突游戏,很多时候都是靠子弹硬堆过去,变平庸了
借用三上采访里一句话就是,居然把我心爱的游戏糟蹋成这样
三上啥时候说的这话?

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原帖由 @erererr  于 2023-4-5 09:01 发表
另外可以把历代记里威斯克复活逃离洋馆的剧情做成第三人称。还可以利用素材重制生化0
网上有第一人称的玩家自制版,不过画面略显粗糙

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卡表应该不敢轻易改第一人称,市场目前的取向就是第三人称,卡婊已经通过生8的第三人称补丁向市场妥协了

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原帖由 @多田野金  于 2023-4-5 09:25 发表
三上说的是别的游戏,我给套到4re的,哈哈哈
我也觉得三上不至于在这个节点和老东家翻脸

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