混世魔头
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原帖由 @乐克.乐克 于 2024-3-18 00:19 发表 后发是为了压榨前代主机最大的剩余价值和降低次时代主机的成本,它的主要客户群体是青少年儿童,对主机的价格很敏感。n64和gc其实主流市场的游戏年龄已经慢慢转移到青年,主流群体对它的游戏不再感兴趣,所以争取生化给gc到gbasp平面广告一对情侣在床上打sp就是为了摆脱低龄的刻板形象,这也是微软即使在日本卖不出去也能稳压gc的主要原因。 从生化2到gta再到光环2的现象级都说明了这点。任天堂只能换赛道。
原帖由 @dabing 于 2024-3-18 10:39 发表 那慕课的rpg还好,死鬼儿明显明显是要走成人路线,任天堂儿童玩具的形象和他契合不了一点。 政策一直傻逼吧。 而且任和死鬼儿还搞出了圣剑传说3?的值崩事件。结了很大的梁子。