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[业评] PlayStation在日本到底是怎么跌到生涯销量只有几百万的?

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国内也是喜欢日式游戏的多吧。现在都还有一堆实况遗老。cod,gtaol国内压根没人玩


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-5-25 19:07 发表
讲真,日本这畸形市场还有人护着我是没想到的,ls有人说国人也不玩欧美游戏,你自己去steam看看国区占比不是一目了然?其实根本不用提欧美游戏,就说正儿八经的日本游戏,魂,生化,甚至光荣这种对着日本文化舔的公司出的游戏,哪个大卖了?ns卖那么牛逼,魔女和印度神剑在日本卖多少了?讲个笑话,曾经构筑日本游戏黄金时代的jrpg,现在日本人自己都不玩了,233
魔女全球就100w暴死的销量日本10w出头

异度神剑3全球200w日本50w咋的很差?

dq3重制版全球大卖300w日本起码卖了200w,ff该比的是这个系列

国区占比高跟国人口味偏日式有啥冲突吗,而且美国npd销量前20有一大半的游戏国人不喜欢



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1.索尼ps5日版那几乎毁灭性的涨价就没指望日本能卖出去多少
2.日本steam平台的崛起填补了一部分ps失去的市场


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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2025-5-26 12:19 发表
因为有人觉得NS顶着,日本市场扩大了呢,实际在市场上已经卖了8年了
本末倒置。ns能卖8年的前提就是销量一直都不错。有些机器不能卖8年不是因为这机器后面卖不动了难道是因为他不想?

psv这种东西就是一直卖到卖不出去才停产的。一样卖了很多年日本也没卖出去多少

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