混世魔头
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原帖由 @卖哥 于 2024-9-28 18:09 发表 当然可以更差,那就是独不占外加任天堂自己憋不出几个游戏来。 快速迭代同时可以解决任天堂换代时需要面对技术大幅进步和美术工作量大幅提升的问题和性能不够另存为第三方移植成本大的问题。 间隔长提升幅度大但是性能提升到位,无法解决任天堂的问题,但至少可以解决第三方的问题。 最坏是既提升幅度大,又没提升到位。
原帖由 @ジム 于 2024-9-28 15:26 发表 巫师3移植卖得好只能说是第一位站出来干这事的人,有这销量和评价也是应该的,巫师3之前你敢想这种游戏能上移动端? 巫师3之后有太多三厂优秀的移植作品上NS,前有EA寒霜引擎试水的和睦小镇,后有TECLAND超神移植的消光1。相比之下,霍格沃兹这种画面水平的移植,我只能说,除非没得选,否则为什么要选最烂的版本? 再就是,快2025年了,everybody是没其它设备,非要在NS上体验缩水移植3A吗?你NS2后续性能配置如果不给力,那就加速三厂脱离,有更好的平台为什么还要选任地狱的版本? 说到底,NS成功那是以前没得选,现在选择可太多了,移动设备又不是只能选你,别太看得起NS2可以复制NS的成功
原帖由 @卖哥 于 2024-9-28 18:55 发表 因为XSS的存在,本来是更容易的。 但是放到现在,微软已经允许上XSS的游戏在画面以外内容缩水了,我估计也快允许XSX版本先上市了。 如果2年前,XSS可以当作1,现在XSS只能当个0.8了,等允许游戏可以不同步上市时就是0.6了,等允许单独出XSX版就是0.4了。 NS2如果性能不变,那么越早上市在本世代内的定位就越高,说真的,2年前上市甚至能救下XSS的。
原帖由 @majian1 于 2024-9-30 19:25 发表 我觉得NS2掌机模式能有超过PS4的表现,底座模式能接近PS4Pro,就可以了,考虑到这是任天堂出品,他就是一台能拿及格分的游戏机了。
原帖由 @ジム 于 2024-10-1 00:01 发表 这楼居然还在吵?笑死我了 任地狱为了冲年末销量而不在财年内发表新机?自己抽自己耳光?再说了按你的说法,NS大把的中轻度用户,公不公布新机对NS年末销量应该没JB影响啊,反正有大把你所谓的用户玩个霍格沃兹就能高潮了,要什么新机? 至于DQ12不发布是因为受NS平台牵制?笑死我了,真他妈当这电子垃圾是什么神物了,自己起搜搜近2年来虚幻5开发的有几个上NS了?别说NS机能不配上DQ12,就是DQ12发售后同期没有NS2版,也是非常正常的
原帖由 @卖哥 于 2024-10-1 08:05 发表 也可能是有专门做了的NS版,没有NS2版。 不要觉得理所当然,WiiU有DQ么?
原帖由 @ジム 于 2024-10-1 13:46 发表 3DS版当年可是和PS4版一起宣发的,说明要专平台制作的话早就开始做了,那为什么12的NS版(orNS特供版)至今没有宣发?等着NS2出来后专门狙击新机销量才发布吗?还是说根本就看不上你NS的机能也没有精力像当年一样做特供版?直接上NS2不方便吗? 我丝毫不怀疑DQ12会上NS2平台,哪怕PS5会在NS2发售后成为现阶段新的主机市场占比大头,有便携属性的NS2也会吃到一份移植,只不过不一定同步首发罢了。至于旧机,强行缩水上还不如玩NS2版,何必瞎自己眼呢
原帖由 @ジム 于 2024-10-1 15:39 发表 卡通画风和机能跑不动有啥关系,11s也卡通渲染啊,NS多花两年加料也就720900p30帧,如果要向NS妥协那就发售日后再延期2年起,360540p1520帧,能跑就算赢,骗到一个傻子是一个?
原帖由 @ジム 于 2024-10-1 17:06 发表 如果早就在开发那只能是NS特供版,虚幻5版则是端上来能跑就赢了,画面美不敢看 不要太看得起SE的开发进度和诚意,这几年给NS上的除了用HD2D引擎的这种,剩下的都是些啥……前有卡缪外传白开水,后有DQM3更是堪比3dsHD的画质就端上来给你了,这些怎么说也是DQ IP衍生作,你看他给你NS平台诚意了吗?