混世魔头
原帖由 @级替四 于 2023-3-22 11:02 发表 NS的寿命也许比我们想像中的会长很多。 当前没有同类的竞争对手,也没有必要急着推新机器。
查看详细资料
TOP
原帖由 @kyoyky 于 2023-3-22 13:48 发表 支持3a有啥用,效果能超过ps和xbox吗,如果不能,为啥趟这趟浑水?如果仅仅机能提升,ns2会被ps和xbox吊起来打!业界永远有新东西,这不ai又出来了,任天堂会不会马上推翻原理ns2的所有设定,投入到ai中去呢,因为ai才是个前无古人的创意嘛
原帖由 @kyoyky 于 2023-3-23 00:40 发表 他出3a你买吗,你放着更好效果的psxbox不玩,完任天堂?好吧市面上有支持3a的掌机了,卖几台了?
原帖由 @kyoyky 于 2023-3-23 01:57 发表 不要去纠结3a的概念,你可以理解成拟真的游戏,其他你说的什么fifanba没玩过,另两台不见得有了完整版fifa就大卖。ns古川说了要活十年,现在才六年。急啥,人家都说了还有很多想法可以玩,到你这玩不到几个3a就急成这样。任天堂卖不动了老板不急伙计急?现在没有更好的思路就应该继续等待,要不然你也指点下人家如何让卖两千多的机子能比肩或超过sd的机能嘛
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-25 19:07 发表 sd那种极速耗电任天堂是不可能接受的,都在讨论性能,续航也是掌机重要的一环 概念卖点在哪里才是重点,跟两家不在一个市场已经快二十年了,哪一次你们讨论性能没让你们失望过?
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-25 20:05 发表 任天堂用户跟sd用户是两拨人,完全不重叠的,任天堂从ds开始,任何大卖的主机都是概念卖点更重要,吸引妇幼玩家,边缘玩家,父母送礼给小孩这些比加强性能更重要,把性能省下的钱拿去多打点铺天盖地的广告才是正经事。你回忆一下从gc后任何一台任天堂机器哪次泥潭讨论性能没失望过?不是说第三方不重要,是任天堂的机器概念卖点更重要,它的机器优先不在第三方(其他两家才会从开发之初就围绕第三方去强化)。
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-25 21:08 发表 任天堂的游戏开发人员数量也没法跟其他两家相比,如果机能提升太多,开发效率也会下降,它的机器总是优先自家的开发水平。 另外现在整个业界的一个大趋势就是但凡联机大作基本都会考虑出便携版,这对任天堂既是好事也是坏事,任天堂坚持不做正面竞争不代表它的市场不会被蚕食,所以概念卖点才是重中之重。
原帖由 @高露洁 于 2023-3-25 21:28 发表 任天堂近些年的硬件几乎只有ns是靠全新概念成功的,ns创造了需求 ds和wii其实都是靠新鲜的操作和玩法,同样的内容到3ds和wiiu就不行了,因为新鲜劲不是需求,会过气 ns概念的成功高度其实可以媲美当年的gb,而这个切换游玩状态如此高效且接受度如此之广的概念目前也没看到第二个可以相比的产品 所以我觉得ns2继续延续就好,肯定比3dswiiu之类的乐观得多 难的可能是一些技术问题,比如具体性能和续航兼容售价之类的
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-25 21:36 发表 那是你拿ns跟任天堂自家主机相比,你横向对比第三方乐园的索软又是另一回事。我就是想说太过期待性能从历史来看失望概率很高。
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-3-26 00:23 发表 其他两家都用上ssd了,任天堂新机应该也会跟进,至少是跟进高速读取的技术……… 标配低容量压低售价普及机器,大容量撸玩家羊毛,比还要改磨具的纯掌机靠谱点。 另外你的期待说高不高说低也不低,感觉失望的几率也不小
原帖由 @级替四 于 2023-3-26 08:38 发表 SD对任天堂来说,续航力,重量,成本,都不合格,性能要像前三者妥协。
原帖由 @卖哥 于 2023-3-26 09:10 发表 现在半导体元件的成本下降趋势已经远没有20年前明显了,性能的正常提升都是需要拿更高的成本砸出来的。 10年前手机换代是维持上代上市价的,现在换代哪个不加价一两成的。 我不认为因为晚2年就一定能同样价格买到更高性能还外加更多功能。 你自己看PS5发售2年半后涨价了还是降价了。