混世魔头
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原帖由 @ikaruga 于 2024-3-21 10:49 发表 成本不管怎么算,不到四年的开发,顶天也不会高到哪里去的,而且中间还出了个尤菲扩展包
原帖由 @xfry 于 2024-3-21 22:34 发表 SE在商业模式方面,应该好好学学米哈游,日式rpg最理想的商业模式了 内容边做边卖,限制收益,限制产出,限制每日体力 核心交互放在服务器里,不怕你盗版,盗版NPC都不会互动 增加人物氪金和皮肤氪金,每2月更新一次,让新老玩家一起沉浸三四年,口碑和收入肯定比现在强,强几倍
原帖由 @C男 于 2024-3-22 12:48 发表 拿现在ps5的保有量说事,这就是说不会有人为这个游戏买PS5,这就已经足够说明问题了