魔王撒旦
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原帖由 @Epilogue 于 2025-10-27 20:38 发表 这有啥看不懂的,他意思现在游戏面对的竞争对手是短视频和网飞等新的娱乐消遣形式。
原帖由 @飞…陨 于 2025-10-28 08:16 发表 就像lz一样,估计天天刷pddns2游戏好价比自己球ns2游戏时间还长
原帖由 @linkyw 于 2025-10-28 09:12 发表 山内溥不也说过同样的话。游戏不是生活必需品,不有趣消费者就会转向其他娱乐方式,也不是啥新鲜说法,道理一直都是这么个道理。 关键是应对你说的这些道理,具体做了啥。做出了啥结果。都不说成就了。 本帖最后由 linkyw 于 20251028 09:16 通过手机版编辑
原帖由 @jk02 于 2025-10-28 12:08 发表 有数据啊,非移动订阅每月都是增长最高的那一项 软件 9月份,电子游戏内容支出同比增长11%,达到43亿美元。这一增长是由非移动订阅支出增长32%、Console内容增长12%和移动内容增长4%推动的。