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如何看待微软最新发言“对手是從 TikTok 到電影等所有娛樂內容”

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https://www.google.com/amp/s/game.ettoday.net/amp/amp_news.php7%3fnews_id=3056621

Xbox 遊戲內容與工作室總裁 Matt Booty 接受外媒專訪時,談及遊戲部門多平台策略,Booty 表示,如今玩家對所使用的遊戲設備已沒有過去那麼強烈的品牌依附感,「我們的目標是『在玩家所在的地方與他們相遇』,最大競爭對手不再是其他主機,而是從 TikTok 到電影等所有娛樂內容。」

老实说我没太看懂他想干什么

本帖最后由 link520 于 2025-10-27 20:37 通过手机版编辑


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同一訪談中 Booty 簡短提及今年早些時候微軟裁撤約 9,000 名員工,包含多款遊戲被取消,以及工作室 The Initiative 關閉「裁員是艱難的,但這是經營管理的一部分」,微軟正持續調整其遊戲業務,原因是主機銷售不如預期,PS5 銷量約為 Xbox Series 主機兩倍,Xbox 近年將重心轉向 Game Pass 訂閱服務,相對減少對傳統高價單機遊戲的依賴。

Xbox 多平台轉型始於 2024 年初,當時遊戲負責人 Phil Spencer 宣布將有「四款」第一方遊戲登上其他平台,今年稍早 Xbox 總裁 Sarah Bond 更直言「獨佔概念已經過時」。而據外媒報導,微軟要求 Xbox 部門利潤率必須高於業界平均值,迫使主管團隊削減成本並提高收益,從數據來看這項策略似乎奏效,不過,公司也在 7 月進行新一輪裁員,全公司共約 9,000 人受影響,多項專案被取消。



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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2025-10-27 20:38 发表
这有啥看不懂的,他意思现在游戏面对的竞争对手是短视频和网飞等新的娱乐消遣形式。
关游戏什么事。说一句是对手就真能竞争了?在我看来是口嗨。


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突然想到。微软现在最后悔的就是这700亿没能拿去买tiktok 。不然就不用跟他竞争了。哈哈哈哈。也不会在主机这搞得沉默成本这么大了

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引用:
原帖由 @飞…陨  于 2025-10-28 08:16 发表
就像lz一样,估计天天刷pddns2游戏好价比自己球ns2游戏时间还长
你想多了。我可不会天天刷pdd。我只是看到贴吧有人天天发帖。看到我觉得便宜的价格然后去pdd试一试确定是真的然后发到论坛上。而且我就只打算买那一个游戏等而且一直打算是等发售之后再买。所以我基本不刷pdd。当然微软也可以跟pdd和淘宝竞争。他甚至可以和boss直聘竞争。毕竟现在刷这软件的人应该都非常多时间长天天刷

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2025-10-28 09:12 发表
山内溥不也说过同样的话。游戏不是生活必需品,不有趣消费者就会转向其他娱乐方式,也不是啥新鲜说法,道理一直都是这么个道理。
关键是应对你说的这些道理,具体做了啥。做出了啥结果。都不说成就了。

本帖最后由 linkyw 于 20251028 09:16 通过手机版编辑
这话只有游戏市场有统治地位的人说大家才会这么想

一个主机商主机卖不出去灰头土脸转型第三方。然后说我们不跟游戏主机竞争。要跟抖音竞争。你在抖音面前是个jb。别人正眼看你吗

sega当年退出硬件竞争含的口号也是做最强第三方(现在来看也是口糊)

当然现在的微软游戏部门那个老总说什么都会引发网络无尽的吵架。还不如老老实实承认现状。
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还数据呢。xgp都被踢爆里面不包含游戏开发费用。相当于把第一方开发费用剔除在xgp之外。这不就是传统上市公司吹比财报最爱干的事

Xs销量不公布。游戏销量也不公布。xgp订阅数也不公布。软饭还有脸出来要数据。只要不公布就可以一直赢赢赢?既然一直赢为什么主机涨价,xgp涨价,rog xbox卖1000刀,疯狂裁员,疯狂砍游戏

反正有npd,mc等各国游戏销量统计机构来帮忙打脸。这还是微软的第二大本营英国。
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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-10-28 12:08 发表
有数据啊,非移动订阅每月都是增长最高的那一项

软件
9月份,电子游戏内容支出同比增长11%,达到43亿美元。这一增长是由非移动订阅支出增长32%、Console内容增长12%和移动内容增长4%推动的。
你就给我说xgp现在订阅量是多少
xgp涨价之后是增加还是减少
xs主机销量多少了
主机上和pc商店分别卖了多少份游戏

关键数据一个都没有,只知道排行榜美国一个月卖6-7w台,xs游戏销量占比奇低

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