混世魔头
原帖由 @yang_yii 于 2025-1-9 13:57 发表 喷了,当年psp吊打nds好不好,无论是游戏阵容还是商业上的品牌效应。 一直说了。 psp的成功是因为在ps3时代初期大法拿出了一台ps2级别的掌机, ns的成功是因为老任在ps4时代初期拿出一个ps3级别的掌机...... 那么现在最缺的是什么?是谁赶紧做一个ps4级别的掌机,那么ps5时代以前那么多成熟经典作品都能在这新掌机上翻新,玩家还不买爆?
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原帖由 @yang_yii 于 2025-1-9 15:25 发表 泥潭还是不是游戏论坛了,psp当年那么辉煌都不认账啊。 还一口一个psp游戏不行,喷了。 正统gta都上psp平台2作了,还游戏不行啊? 任何平台光靠第一方阵容,肯定是不行的。老任哪一代不是很认真在做自己的第一方游戏?但是你看看ngc这种主机的下场。 ns说白了就是,第一方给力,第三方丰富,不管是复刻还是原创。
原帖由 @llawlieto 于 2025-1-9 15:56 发表 2025又得日本者得天下了
原帖由 @KainX 于 2025-1-9 16:12 发表 这只能说对于被“打的落花流水”定义不同,我觉得索尼对PSP的成绩还是相当满意的,这种“落花流水”它巴不得再来几次
原帖由 @KainX 于 2025-1-9 16:18 发表 不满意的话连PSV都不会出
原帖由 @dreamcast 于 2025-1-9 17:53 发表 俺也不理解sony放着好好的高知名度不用,后续掌机为啥叫psvita。主机从ps1叫到了ps5,简单明了。掌机却学任天堂搞个奇葩名字,这帮日本高层里的猪头也是不少的,sega就是被日本高层搞死了,否则md那段时间在欧美真心混的风生水起。
原帖由 @dreamcast 于 2025-1-9 18:06 发表 sega在欧美市场最高光的时候,md销量一度超过了sfc,保有量极大,32x这种产量不大的玩意儿左右不了生死。sega死在日本高层的盲目自信,为了推广ss提前停产了md,但当时16位机的需求量还是很大,sfc照样卖的很好。可新上市的ss没几个游戏,根本没人买,简直就是脑残级的作死。md最大功臣北美负责人劝都劝不回来,最后绝望了,辞职走人。